.. note:: ¡Hola! Bienvenido a la Comunidad de Entusiastas de SunFounder para Raspberry Pi, Arduino y ESP32 en Facebook. Sumérgete más en Raspberry Pi, Arduino y ESP32 con otros entusiastas. **¿Por qué unirse?** - **Soporte experto**: Resuelve problemas postventa y desafíos técnicos con la ayuda de nuestra comunidad y equipo. - **Aprende y comparte**: Intercambia consejos y tutoriales para mejorar tus habilidades. - **Vistas previas exclusivas**: Obtén acceso anticipado a nuevos anuncios de productos y adelantos. - **Descuentos especiales**: Disfruta de descuentos exclusivos en nuestros productos más recientes. - **Promociones y sorteos festivos**: Participa en sorteos y promociones especiales. 👉 ¿Listo para explorar y crear con nosotros? Haz clic en [|link_sf_facebook|] y únete hoy mismo. .. _1.5_scratch: 1.5 Despierta al Búho ============================== Hoy vamos a jugar a un juego para despertar al búho. Cuando alguien se acerque al módulo sensor PIR, el búho se despertará de su sueño. .. image:: img/1.5_header.png Componentes necesarios ---------------------------------------- En este proyecto, necesitamos los siguientes componentes. .. image:: img/1.5_component.png Es definitivamente conveniente comprar un kit completo, aquí está el enlace: .. list-table:: :widths: 20 20 20 :header-rows: 1 * - Nombre - ARTÍCULOS EN ESTE KIT - ENLACE * - Kit Raphael - 337 - |link_Raphael_kit| También puedes comprarlos por separado en los enlaces a continuación. .. list-table:: :widths: 30 20 :header-rows: 1 * - INTRODUCCIÓN DEL COMPONENTE - ENLACE DE COMPRA * - :ref:`cpn_gpio_board` - |link_gpio_board_buy| * - :ref:`cpn_breadboard` - |link_breadboard_buy| * - :ref:`cpn_wires` - |link_wires_buy| * - :ref:`cpn_pir` - \- Construir el circuito ---------------------------- .. image:: img/1.5_fritzing.png Hay dos potenciómetros en el módulo PIR: uno es para ajustar la sensibilidad y el otro es para ajustar la distancia de detección. Para que el módulo PIR funcione mejor, necesitas girar ambos en sentido contrario a las agujas del reloj hasta el final. .. image:: ../img/PIR_TTE.png :width: 400 :align: center Cargar el código y ver qué pasa ------------------------------------------ Carga el archivo de código (``1.5_wake_up_the_owl.sb3``) en Scratch 3. Cuando te acerques al módulo sensor PIR, verás que el búho en el área del escenario abre sus alas y se despierta, y cuando te alejas, el búho volverá a dormir. Consejos sobre el sprite ----------------------------- Selecciona Sprite1 y haz clic en **Disfraces** en la esquina superior izquierda; sube **owl1.png** y **owl2.png** desde la ruta ``~/raphael-kit/scratch/picture`` mediante el botón **Cargar Disfraz**; elimina los 2 disfraces predeterminados y renombra el sprite a **búho**. .. image:: img/1.5_pir1.png Consejos sobre los códigos -------------------------------- .. image:: img/1.3_title2.png Cuando se hace clic en la bandera verde, el estado inicial de gpio17 se establece en bajo. .. image:: img/1.5_owl1.png :width: 400 Cuando pin17 está en bajo (nadie se está acercando), cambia el disfraz del sprite búho a owl1 (estado durmiendo). .. image:: img/1.5_owl2.png :width: 400 Cuando pin17 está en alto (alguien se está acercando), cambiamos el disfraz del búho a owl2 (estado despierto).