.. note:: ¡Hola! Bienvenido a la Comunidad de Entusiastas de SunFounder Raspberry Pi & Arduino & ESP32 en Facebook. Profundiza en Raspberry Pi, Arduino y ESP32 con otros entusiastas. **¿Por qué unirse?** - **Soporte Experto**: Resuelve problemas post-venta y desafíos técnicos con la ayuda de nuestra comunidad y equipo. - **Aprender y Compartir**: Intercambia consejos y tutoriales para mejorar tus habilidades. - **Avances Exclusivos**: Obtén acceso anticipado a anuncios de nuevos productos y adelantos exclusivos. - **Descuentos Especiales**: Disfruta de descuentos exclusivos en nuestros productos más recientes. - **Promociones y Sorteos Festivos**: Participa en sorteos y promociones durante las festividades. 👉 ¿Listo para explorar y crear con nosotros? Haz clic en [|link_sf_facebook|] y únete hoy mismo! .. _4.1.18_py: 4.1.18 JUEGO - 10 Segundos =================================== Introducción ------------------- A continuación, sigue conmigo para hacer un dispositivo de juego que desafíe tu concentración. Ata el interruptor de inclinación a una vara para hacer una varita mágica. Agita la varita, el display de 4 dígitos comenzará a contar, agítala de nuevo y dejará de contar. Si logras mantener el conteo mostrado en **10.00**, entonces ganas. Puedes jugar con tus amigos para ver quién es el mago del tiempo. Componentes Requeridos ------------------------------ En este proyecto, necesitamos los siguientes componentes. .. image:: ../img/list_GAME_10_Second.png :align: center Es definitivamente conveniente comprar un kit completo, aquí está el enlace: .. list-table:: :widths: 20 20 20 :header-rows: 1 * - Nombre - ITEMS IN THIS KIT - ENLACE * - Raphael Kit - 337 - |link_Raphael_kit| También puedes comprarlos por separado en los siguientes enlaces. .. list-table:: :widths: 30 20 :header-rows: 1 * - INTRODUCCIÓN DEL COMPONENTE - ENLACE DE COMPRA * - :ref:`cpn_gpio_board` - |link_gpio_board_buy| * - :ref:`cpn_breadboard` - |link_breadboard_buy| * - :ref:`cpn_wires` - |link_wires_buy| * - :ref:`cpn_resistor` - |link_resistor_buy| * - :ref:`cpn_4_digit` - \- * - :ref:`cpn_74hc595` - |link_74hc595_buy| * - :ref:`cpn_tilt_switch` - \- Diagrama Esquemático ------------------------ ================== ======== ======== === Nombre del T-Board physical wiringPi BCM GPIO17 Pin 11 0 17 GPIO27 Pin 13 2 27 GPIO22 Pin 15 3 22 SPIMOSI Pin 19 12 10 GPIO18 Pin 12 1 18 GPIO23 Pin 16 4 23 GPIO24 Pin 18 5 24 GPIO26 Pin 37 25 26 ================== ======== ======== === .. image:: ../img/Schematic_three_one13.png :align: center Procedimientos Experimentales ----------------------------------- **Paso 1**: Construir el circuito. .. image:: ../img/image277.png **Paso 2**: Ir a la carpeta del código. .. raw:: html .. code-block:: cd ~/raphael-kit/python/ **Paso 3**: Ejecutar el archivo ejecutable. .. raw:: html .. code-block:: sudo python3 4.1.18_GAME_10Second.py Agita la varita, el display de 4 dígitos comenzará a contar, agítala de nuevo y dejará de contar. Si logras mantener el conteo mostrado en **10.00**, entonces ganas. Agítala una vez más para comenzar la siguiente ronda del juego. **Código** .. note:: Puedes **Modificar/Restablecer/Copiar/Ejecutar/Detener** el código a continuación. Pero antes de eso, necesitas ir a la ruta del código fuente como ``raphael-kit/python``. Después de modificar el código, puedes ejecutarlo directamente para ver el efecto. .. raw:: html .. code-block:: python #!/usr/bin/env python3 import RPi.GPIO as GPIO import time import threading sensorPin = 26 SDI = 24 RCLK = 23 SRCLK = 18 placePin = (10, 22, 27, 17) number = (0xc0, 0xf9, 0xa4, 0xb0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xf8, 0x80, 0x90) counter = 0 timer =0 gameState =0 def clearDisplay(): for i in range(8): GPIO.output(SDI, 1) GPIO.output(SRCLK, GPIO.HIGH) GPIO.output(SRCLK, GPIO.LOW) GPIO.output(RCLK, GPIO.HIGH) GPIO.output(RCLK, GPIO.LOW) def hc595_shift(data): for i in range(8): GPIO.output(SDI, 0x80 & (data << i)) GPIO.output(SRCLK, GPIO.HIGH) GPIO.output(SRCLK, GPIO.LOW) GPIO.output(RCLK, GPIO.HIGH) GPIO.output(RCLK, GPIO.LOW) def pickDigit(digit): for i in placePin: GPIO.output(i,GPIO.LOW) GPIO.output(placePin[digit], GPIO.HIGH) def display(): global counter clearDisplay() pickDigit(0) hc595_shift(number[counter % 10]) clearDisplay() pickDigit(1) hc595_shift(number[counter % 100//10]) clearDisplay() pickDigit(2) hc595_shift(number[counter % 1000//100]-0x80) clearDisplay() pickDigit(3) hc595_shift(number[counter % 10000//1000]) def stateChange(): global gameState global counter global timer1 if gameState == 0: counter = 0 time.sleep(1) timer() elif gameState ==1: timer1.cancel() time.sleep(1) gameState = (gameState+1)%2 def loop(): global counter currentState = 0 lastState = 0 while True: display() currentState=GPIO.input(sensorPin) if (currentState == 0) and (lastState == 1): stateChange() lastState=currentState def timer(): global counter global timer1 timer1 = threading.Timer(0.01, timer) timer1.start() counter += 1 def setup(): GPIO.setmode(GPIO.BCM) GPIO.setup(SDI, GPIO.OUT) GPIO.setup(RCLK, GPIO.OUT) GPIO.setup(SRCLK, GPIO.OUT) for i in placePin: GPIO.setup(i, GPIO.OUT) GPIO.setup(sensorPin, GPIO.IN) def destroy(): # When "Ctrl+C" is pressed, the function is executed. GPIO.cleanup() global timer1 timer1.cancel() if __name__ == '__main__': # Program starting from here setup() try: loop() except KeyboardInterrupt: destroy() **Explicación del Código** .. code-block:: python def stateChange():     global gameState     global counter     global timer1     if gameState == 0:         counter = 0 time.sleep(1) timer()     elif gameState ==1: timer1.cancel() time.sleep(1)     gameState = (gameState+1)%2 El juego se divide en dos modos: ``gameState==0`` es el modo "inicio", en el cual se mide el tiempo y se muestra en el display de segmentos. Al agitar el interruptor de inclinación, se entra en el modo "mostrar". ``gameState==1`` es el modo "mostrar", que detiene el cronometraje y muestra el tiempo en el display de segmentos. Al agitar el interruptor de inclinación nuevamente, se reinicia el temporizador y se reinicia el juego. .. code-block:: python def loop():     global counter     currentState = 0     lastState = 0     while True: display()         currentState=GPIO.input(sensorPin)         if (currentState == 0) and (lastState == 1): stateChange()         lastState=currentState ``loop()`` es la función principal. Primero, el tiempo se muestra en el display de segmentos de 4 dígitos y se lee el valor del interruptor de inclinación. Si el estado del interruptor de inclinación ha cambiado, se llama a ``stateChange()``. .. code-block:: python def timer(): global counter global timer1 timer1 = threading.Timer(0.01, timer) timer1.start() counter += 1 Después de que el intervalo alcanza 0.01s, se llama a la función del temporizador; se suma 1 a counter, y se usa el temporizador nuevamente para ejecutarse repetidamente cada 0.01s. Imagen del Fenómeno ----------------------- .. image:: ../img/image278.jpeg :align: center