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.. _2.1.9_c_pi5:
2.1.9 Joystick
===================
.. note::
.. image:: ../img/mcp3008_and_adc0834.jpg
:width: 25%
:align: left
Dependiendo de la versión de su kit, identifique si tiene **ADC0834** o **MCP3008** y continúe con la sección correspondiente.
Introducción
---------------
En este proyecto, vamos a aprender cómo funciona un joystick. Manipularemos
el joystick y mostraremos los resultados en la pantalla.
Componentes necesarios
---------------------------
En este proyecto, necesitamos los siguientes componentes.
.. image:: ../img/image317.png
Es definitivamente conveniente comprar un kit completo, aquí está el enlace:
.. list-table::
:widths: 20 20 20
:header-rows: 1
* - Nombre
- ELEMENTOS EN ESTE KIT
- ENLACE
* - Raphael Kit
- 337
- |link_Raphael_kit|
También puedes comprarlos por separado en los siguientes enlaces.
.. list-table::
:widths: 30 20
:header-rows: 1
* - INTRODUCCIÓN DEL COMPONENTE
- ENLACE DE COMPRA
* - :ref:`cpn_gpio_board`
- |link_gpio_board_buy|
* - :ref:`cpn_breadboard`
- |link_breadboard_buy|
* - :ref:`cpn_wires`
- |link_wires_buy|
* - :ref:`cpn_resistor`
- |link_resistor_buy|
* - :ref:`cpn_joystick`
- \-
* - :ref:`cpn_adc0834`
- \-
Diagrama esquemático
-------------------------
Cuando se leen los datos del joystick, hay algunas diferencias entre los ejes:
los datos de los ejes X y Y son analógicos, lo que requiere usar el ADC0834 para
convertir el valor analógico en digital. Los datos del eje Z son digitales, por
lo que puedes usar directamente el GPIO para leerlos, o también puedes usar el ADC para leerlos.
.. image:: ../img/image319.png
.. image:: ../img/image320.png
Procedimientos Experimentales
------------------------------------
**Paso 1:** Construye el circuito.
.. image:: ../img/image193.png
**Paso 2:** Ve a la carpeta del código.
.. raw:: html
.. code-block::
cd ~/raphael-kit/c/2.1.9/
**Paso 3:** Compila el código.
.. raw:: html
.. code-block::
gcc 2.1.9_Joystick.c -lwiringPi
**Paso 4:** Ejecuta el archivo compilado.
.. raw:: html
.. code-block::
sudo ./a.out
Después de ejecutar el código, mueve el joystick y los valores correspondientes de x, y,
Btn se mostrarán en la pantalla.
.. note::
Si no funciona después de ejecutarlo, o aparece un mensaje de error: \"wiringPi.h: No such file or directory\", por favor consulta :ref:`install_wiringpi_pi5`.
**Código**
.. code-block:: c
#include
#include
#include
typedef unsigned char uchar;
typedef unsigned int uint;
#define ADC_CS 0
#define ADC_CLK 1
#define ADC_DIO 2
#define BtnPin 3
uchar get_ADC_Result(uint channel)
{
uchar i;
uchar dat1=0, dat2=0;
int sel = channel > 1 & 1;
int odd = channel & 1;
digitalWrite(ADC_CLK, 1);
delayMicroseconds(2);
digitalWrite(ADC_CLK, 0);
delayMicroseconds(2);
pinMode(ADC_DIO, OUTPUT);
digitalWrite(ADC_CS, 0);
// Start bit
digitalWrite(ADC_CLK,0);
digitalWrite(ADC_DIO,1); delayMicroseconds(2);
digitalWrite(ADC_CLK,1); delayMicroseconds(2);
//Single End mode
digitalWrite(ADC_CLK,0);
digitalWrite(ADC_DIO,1); delayMicroseconds(2);
digitalWrite(ADC_CLK,1); delayMicroseconds(2);
// ODD
digitalWrite(ADC_CLK,0);
digitalWrite(ADC_DIO,odd); delayMicroseconds(2);
digitalWrite(ADC_CLK,1); delayMicroseconds(2);
//Select
digitalWrite(ADC_CLK,0);
digitalWrite(ADC_DIO,sel); delayMicroseconds(2);
digitalWrite(ADC_CLK,1);
delayMicroseconds(2);
digitalWrite(ADC_CLK,0);
delayMicroseconds(2);
for(i=0;i<8;i++)
{
digitalWrite(ADC_CLK,1); delayMicroseconds(2);
digitalWrite(ADC_CLK,0); delayMicroseconds(2);
pinMode(ADC_DIO, INPUT);
dat1=dat1<<1 | digitalRead(ADC_DIO);
}
for(i=0;i<8;i++)
{
dat2 = dat2 | ((uchar)(digitalRead(ADC_DIO))< 1 & 1;
int odd = channel & 1;
pinMode(ADC_DIO, OUTPUT);
digitalWrite(ADC_CS, 0);
// Start bit
digitalWrite(ADC_CLK,0);
digitalWrite(ADC_DIO,1); delayMicroseconds(2);
digitalWrite(ADC_CLK,1); delayMicroseconds(2);
//Single End mode
digitalWrite(ADC_CLK,0);
digitalWrite(ADC_DIO,1); delayMicroseconds(2);
digitalWrite(ADC_CLK,1); delayMicroseconds(2);
......
El proceso de trabajo de la función se detalla en 2.1.7 Potenciómetro.
.. code-block:: c
while(1){
x_val = get_ADC_Result(0);
y_val = get_ADC_Result(1);
btn_val = digitalRead(BtnPin);
printf("x = %d, y = %d, btn = %d\n", x_val, y_val, btn_val);
delay(100);
}
VRX y VRY del Joystick están conectados a CH0 y CH1 del ADC0834 respectivamente.
Por lo tanto, se llama a la función getResult() para leer los valores de CH0 y CH1.
Luego, los valores leídos se deben almacenar en las variables x_val y y_val. Además,
lee el valor de SW del joystick y almacénalo en la variable Btn_val. Finalmente,
los valores de x_val, y_val y Btn_val se imprimirán con la función printf().
Foto del Fenómeno
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.. image:: ../img/image194.jpeg