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.. _2.1.1_c_pi5:
2.1.1 Botón
==================
Introducción
-----------------
En este proyecto, aprenderemos cómo encender o apagar el LED usando un botón.
Componentes Necesarios
------------------------------
En este proyecto, necesitamos los siguientes componentes.
.. image:: ../img/list_2.1.1_Button.png
Es definitivamente conveniente comprar un kit completo, aquí está el enlace:
.. list-table::
:widths: 20 20 20
:header-rows: 1
* - Nombre
- ARTÍCULOS EN ESTE KIT
- ENLACE
* - Raphael Kit
- 337
- |link_Raphael_kit|
También puedes comprarlos por separado en los enlaces a continuación.
.. list-table::
:widths: 30 20
:header-rows: 1
* - INTRODUCCIÓN DE COMPONENTES
- ENLACE DE COMPRA
* - :ref:`cpn_gpio_board`
- |link_gpio_board_buy|
* - :ref:`cpn_breadboard`
- |link_breadboard_buy|
* - :ref:`cpn_wires`
- |link_wires_buy|
* - :ref:`cpn_resistor`
- |link_resistor_buy|
* - :ref:`cpn_led`
- |link_led_buy|
* - :ref:`cpn_button`
- |link_button_buy|
Diagrama Esquemático
------------------------
Usa un botón normalmente abierto como la entrada de Raspberry Pi, la conexión
se muestra en el diagrama esquemático a continuación. Cuando se presiona el botón, el
GPIO18 se convertirá en nivel bajo (0V). Podemos detectar el estado del
GPIO18 a través de la programación. Es decir, si el GPIO18 se convierte en nivel bajo,
significa que el botón está presionado. Puedes ejecutar el código correspondiente cuando
se presiona el botón, y luego el LED se encenderá.
.. note::
El pin más largo del LED es el ánodo y el más corto es
el cátodo.
.. image:: ../img/image302.png
.. image:: ../img/image303.png
Procedimientos Experimentales
-----------------------------------
**Paso 1**: Construye el circuito.
.. image:: ../img/image152.png
**Paso 2**: Abre el archivo de código.
.. raw:: html
.. code-block::
cd ~/raphael-kit/c/2.1.1/
.. note::
Cambia el directorio a la ruta del código en este experimento mediante **cd**.
**Paso 3**: Compila el código.
.. raw:: html
.. code-block::
gcc 2.1.1_Button.c -lwiringPi
**Paso 4**: Ejecuta el archivo ejecutable.
.. raw:: html
.. code-block::
sudo ./a.out
Después de ejecutar el código, presiona el botón, el LED se encenderá; de lo contrario,
se apagará.
.. note::
Si no funciona después de ejecutarlo, o aparece un mensaje de error: \"wiringPi.h: No such file or directory\", por favor consulta :ref:`install_wiringpi_pi5`.
**Código**
.. code-block:: c
#include
#include
#define LedPin 0
#define ButtonPin 1
int main(void){
// When initialize wiring failed, print message to screen
if(wiringPiSetup() == -1){
printf("setup wiringPi failed !");
return 1;
}
pinMode(LedPin, OUTPUT);
pinMode(ButtonPin, INPUT);
digitalWrite(LedPin, HIGH);
while(1){
// Indicate that button has pressed down
if(digitalRead(ButtonPin) == 0){
// Led on
digitalWrite(LedPin, LOW);
// printf("...LED on\n");
}
else{
// Led off
digitalWrite(LedPin, HIGH);
// printf("LED off...\n");
}
}
return 0;
}
**Explicación del Código**
.. code-block:: c
#define LedPin 0
El pin GPIO17 en la T_Extension Board es equivalente al GPIO0 en wiringPi.
.. code-block:: c
#define ButtonPin 1
ButtonPin está conectado al GPIO1.
.. code-block:: c
pinMode(LedPin, OUTPUT);
Configura LedPin como salida para asignarle un valor.
.. code-block:: c
pinMode(ButtonPin, INPUT);
Configura ButtonPin como entrada para leer el valor de ButtonPin.
.. code-block:: c
while(1){
// Indicate that button has pressed down
if(digitalRead(ButtonPin) == 0){
// Led on
digitalWrite(LedPin, LOW);
// printf("...LED on\n");
}
else{
// Led off
digitalWrite(LedPin, HIGH);
// printf("LED off...\n");
}
}
``if (digitalRead(ButtonPin) == 0)``: verifica si el botón ha sido presionado.
Ejecuta ``digitalWrite(LedPin, LOW)`` cuando el botón está presionado para encender el LED.
La función ``digitalRead()`` lee el estado ALTO (nivel alto) o BAJO (nivel bajo)
del pin de entrada especificado. Devuelve 1 cuando el pin está en ALTO y devuelve
0 cuando el pin está en BAJO.
La función ``digitalWrite()`` escribe ALTO (nivel alto) o BAJO (nivel bajo) en el
pin de entrada especificado.
Imagen del Fenómeno
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.. image:: ../img/image153.jpeg