.. note:: Hola, ¡bienvenido a la Comunidad de Entusiastas de SunFounder Raspberry Pi, Arduino y ESP32 en Facebook! Profundiza en Raspberry Pi, Arduino y ESP32 con otros entusiastas. **¿Por qué unirte?** - **Soporte Experto**: Resuelve problemas post-venta y desafíos técnicos con la ayuda de nuestra comunidad y equipo. - **Aprende y Comparte**: Intercambia consejos y tutoriales para mejorar tus habilidades. - **Previsualizaciones Exclusivas**: Obtén acceso anticipado a anuncios de nuevos productos y avances. - **Descuentos Especiales**: Disfruta de descuentos exclusivos en nuestros productos más nuevos. - **Promociones y Sorteos Festivos**: Participa en sorteos y promociones de temporada. 👉 ¿Listo para explorar y crear con nosotros? Haz clic en [|link_sf_facebook|] y únete hoy mismo! .. _2.1.1_c: 2.1.1 Botón ================== Introducción ----------------- En este proyecto, aprenderemos cómo encender o apagar el LED usando un botón. Componentes Necesarios ------------------------------ En este proyecto, necesitamos los siguientes componentes. .. image:: ../img/list_2.1.1_Button.png Es definitivamente conveniente comprar un kit completo, aquí está el enlace: .. list-table:: :widths: 20 20 20 :header-rows: 1 * - Nombre - ARTÍCULOS EN ESTE KIT - ENLACE * - Raphael Kit - 337 - |link_Raphael_kit| También puedes comprarlos por separado en los enlaces a continuación. .. list-table:: :widths: 30 20 :header-rows: 1 * - INTRODUCCIÓN DE COMPONENTES - ENLACE DE COMPRA * - :ref:`cpn_gpio_board` - |link_gpio_board_buy| * - :ref:`cpn_breadboard` - |link_breadboard_buy| * - :ref:`cpn_wires` - |link_wires_buy| * - :ref:`cpn_resistor` - |link_resistor_buy| * - :ref:`cpn_led` - |link_led_buy| * - :ref:`cpn_button` - |link_button_buy| Diagrama Esquemático ------------------------ Usa un botón normalmente abierto como la entrada de Raspberry Pi, la conexión se muestra en el diagrama esquemático a continuación. Cuando se presiona el botón, el GPIO18 se convertirá en nivel bajo (0V). Podemos detectar el estado del GPIO18 a través de la programación. Es decir, si el GPIO18 se convierte en nivel bajo, significa que el botón está presionado. Puedes ejecutar el código correspondiente cuando se presiona el botón, y luego el LED se encenderá. .. note:: El pin más largo del LED es el ánodo y el más corto es el cátodo. .. image:: ../img/image302.png .. image:: ../img/image303.png Procedimientos Experimentales ----------------------------------- **Paso 1**: Construye el circuito. .. image:: ../img/image152.png **Paso 2**: Abre el archivo de código. .. raw:: html .. code-block:: cd ~/raphael-kit/c/2.1.1/ .. note:: Cambia el directorio a la ruta del código en este experimento mediante **cd**. **Paso 3**: Compila el código. .. raw:: html .. code-block:: gcc 2.1.1_Button.c -lwiringPi **Paso 4**: Ejecuta el archivo ejecutable. .. raw:: html .. code-block:: sudo ./a.out Después de ejecutar el código, presiona el botón, el LED se encenderá; de lo contrario, se apagará. .. note:: Si no funciona después de ejecutarlo, o aparece un mensaje de error: \"wiringPi.h: No such file or directory\", por favor consulta :ref:`install_wiringpi`. **Código** .. code-block:: c #include #include #define LedPin 0 #define ButtonPin 1 int main(void){ // When initialize wiring failed, print message to screen if(wiringPiSetup() == -1){ printf("setup wiringPi failed !"); return 1; } pinMode(LedPin, OUTPUT); pinMode(ButtonPin, INPUT); digitalWrite(LedPin, HIGH); while(1){ // Indicate that button has pressed down if(digitalRead(ButtonPin) == 0){ // Led on digitalWrite(LedPin, LOW); // printf("...LED on\n"); } else{ // Led off digitalWrite(LedPin, HIGH); // printf("LED off...\n"); } } return 0; } **Explicación del Código** .. code-block:: c #define LedPin 0 El pin GPIO17 en la T_Extension Board es equivalente al GPIO0 en wiringPi. .. code-block:: c #define ButtonPin 1 ButtonPin está conectado al GPIO1. .. code-block:: c pinMode(LedPin, OUTPUT); Configura LedPin como salida para asignarle un valor. .. code-block:: c pinMode(ButtonPin, INPUT); Configura ButtonPin como entrada para leer el valor de ButtonPin. .. code-block:: c while(1){ // Indicate that button has pressed down if(digitalRead(ButtonPin) == 0){ // Led on digitalWrite(LedPin, LOW); // printf("...LED on\n"); } else{ // Led off digitalWrite(LedPin, HIGH); // printf("LED off...\n"); } } ``if (digitalRead(ButtonPin) == 0)``: verifica si el botón ha sido presionado. Ejecuta ``digitalWrite(LedPin, LOW)`` cuando el botón está presionado para encender el LED. La función ``digitalRead()`` lee el estado ALTO (nivel alto) o BAJO (nivel bajo) del pin de entrada especificado. Devuelve 1 cuando el pin está en ALTO y devuelve 0 cuando el pin está en BAJO. La función ``digitalWrite()`` escribe ALTO (nivel alto) o BAJO (nivel bajo) en el pin de entrada especificado. Imagen del Fenómeno ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. image:: ../img/image153.jpeg