.. note::
¡Hola! Bienvenido a la comunidad de entusiastas de SunFounder Raspberry Pi, Arduino y ESP32 en Facebook. Sumérgete en el mundo de Raspberry Pi, Arduino y ESP32 con otros entusiastas.
**¿Por qué unirte?**
- **Soporte Experto**: Resuelve problemas postventa y desafíos técnicos con la ayuda de nuestra comunidad y equipo.
- **Aprende y Comparte**: Intercambia consejos y tutoriales para mejorar tus habilidades.
- **Preestrenos Exclusivos**: Accede anticipadamente a anuncios de nuevos productos y adelantos.
- **Descuentos Especiales**: Disfruta de descuentos exclusivos en nuestros productos más recientes.
- **Promociones y Sorteos Festivos**: Participa en sorteos y promociones de temporada.
👉 ¿Listo para explorar y crear con nosotros? Haz clic en [|link_sf_facebook|] y únete hoy mismo!
.. _1.1.5_c:
1.1.5 Pantalla de 7 Segmentos de 4 Dígitos
================================================
Introducción
-----------------
A continuación, sigue conmigo para intentar controlar la pantalla de 7 segmentos de 4 dígitos.
Componentes Necesarios
------------------------------
En este proyecto, necesitamos los siguientes componentes.
.. image:: ../img/list_4_digit.png
Es definitivamente conveniente comprar un kit completo, aquí tienes el enlace:
.. list-table::
:widths: 20 20 20
:header-rows: 1
* - Nombre
- ELEMENTOS EN ESTE KIT
- ENLACE
* - Kit Raphael
- 337
- |link_Raphael_kit|
También puedes comprarlos por separado en los enlaces a continuación.
.. list-table::
:widths: 30 20
:header-rows: 1
* - INTRODUCCIÓN DEL COMPONENTE
- ENLACE DE COMPRA
* - :ref:`cpn_gpio_board`
- |link_gpio_board_buy|
* - :ref:`cpn_breadboard`
- |link_breadboard_buy|
* - :ref:`cpn_wires`
- |link_wires_buy|
* - :ref:`cpn_resistor`
- |link_resistor_buy|
* - :ref:`cpn_4_digit`
- \-
* - :ref:`cpn_74hc595`
- |link_74hc595_buy|
.. note::
En este proyecto, para la pantalla de 7 segmentos de 4 dígitos, debemos usar el modelo BS, si usas el modelo AS puede que no se encienda.
Diagrama Esquemático
--------------------------
============== ======== ======== ===
Nombre T-Board físico wiringPi BCM
GPIO17 Pin 11 0 17
GPIO27 Pin 13 2 27
GPIO22 Pin 15 3 22
SPIMOSI Pin 19 12 10
GPIO18 Pin 12 1 18
GPIO23 Pin 16 4 23
GPIO24 Pin 18 5 24
============== ======== ======== ===
.. image:: ../img/schmatic_4_digit.png
Procedimientos Experimentales
-----------------------------------
**Paso 1**: Construir el circuito.
.. image:: ../img/image80.png
**Paso 2**: Ve a la carpeta del código.
.. raw:: html
.. code-block::
cd ~/raphael-kit/c/1.1.5/
**Paso 3**: Compila el código.
.. raw:: html
.. code-block::
gcc 1.1.5_4-Digit.c -lwiringPi
**Paso 4**: Ejecuta el archivo ejecutable.
.. raw:: html
.. code-block::
sudo ./a.out
Después de ejecutar el código, el programa realiza un conteo, aumentando en 1 por segundo, y la pantalla de 7 segmentos de 4 dígitos muestra el conteo.
.. note::
Si no funciona después de ejecutarlo, o aparece un mensaje de error: \"wiringPi.h: No such file or directory\", por favor consulta :ref:`install_wiringpi`.
**Código**
.. code-block:: c
#include
#include
#include
#include
#include
#define SDI 5
#define RCLK 4
#define SRCLK 1
const int placePin[] = {12, 3, 2, 0};
unsigned char number[] = {0xc0, 0xf9, 0xa4, 0xb0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xf8, 0x80, 0x90};
int counter = 0;
void pickDigit(int digit)
{
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
digitalWrite(placePin[i], 0);
}
digitalWrite(placePin[digit], 1);
}
void hc595_shift(int8_t data)
{
int i;
for (i = 0; i < 8; i++)
{
digitalWrite(SDI, 0x80 & (data << i));
digitalWrite(SRCLK, 1);
delayMicroseconds(1);
digitalWrite(SRCLK, 0);
}
digitalWrite(RCLK, 1);
delayMicroseconds(1);
digitalWrite(RCLK, 0);
}
void clearDisplay()
{
int i;
for (i = 0; i < 8; i++)
{
digitalWrite(SDI, 1);
digitalWrite(SRCLK, 1);
delayMicroseconds(1);
digitalWrite(SRCLK, 0);
}
digitalWrite(RCLK, 1);
delayMicroseconds(1);
digitalWrite(RCLK, 0);
}
void loop()
{
while(1){
clearDisplay();
pickDigit(0);
hc595_shift(number[counter % 10]);
clearDisplay();
pickDigit(1);
hc595_shift(number[counter % 100 / 10]);
clearDisplay();
pickDigit(2);
hc595_shift(number[counter % 1000 / 100]);
clearDisplay();
pickDigit(3);
hc595_shift(number[counter % 10000 / 1000]);
}
}
void timer(int timer1)
{
if (timer1 == SIGALRM)
{
counter++;
alarm(1);
printf("%d\n", counter);
}
}
void main(void)
{
if (wiringPiSetup() == -1)
{
printf("setup wiringPi failed !");
return;
}
pinMode(SDI, OUTPUT);
pinMode(RCLK, OUTPUT);
pinMode(SRCLK, OUTPUT);
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
pinMode(placePin[i], OUTPUT);
digitalWrite(placePin[i], HIGH);
}
signal(SIGALRM, timer);
alarm(1);
loop();
}
**Explicación del Código**
.. code-block:: c
const int placePin[] = {12, 3, 2, 0};
Estos cuatro pines controlan los pines de ánodo común de la pantalla de 7 segmentos de cuatro dígitos.
.. code-block:: c
unsigned char number[] = {0xc0, 0xf9, 0xa4, 0xb0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xf8, 0x80, 0x90};
Un arreglo de códigos de segmentos de 0 a 9 en Hexadecimal (Ánodo común).
.. code-block:: c
void pickDigit(int digit)
{
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
digitalWrite(placePin[i], 0);
}
digitalWrite(placePin[digit], 1);
}
Selecciona la posición del valor. Solo una posición debe estar habilitada cada vez. La posición habilitada se establecerá en alto.
.. code-block:: c
void loop()
{
while(1){
clearDisplay();
pickDigit(0);
hc595_shift(number[counter % 10]);
clearDisplay();
pickDigit(1);
hc595_shift(number[counter % 100 / 10]);
clearDisplay();
pickDigit(2);
hc595_shift(number[counter % 1000 / 100]);
clearDisplay();
pickDigit(3);
hc595_shift(number[counter % 10000 / 1000]);
}
}
La función se usa para configurar el número mostrado en la pantalla de 7 segmentos de 4 dígitos.
* ``clearDisplay()``: escribe 11111111 para apagar estos ocho LED en la pantalla de 7 segmentos y así borrar el contenido mostrado.
* ``pickDigit(0)``: selecciona el cuarto dígito de la pantalla de 7 segmentos.
* ``hc595_shift(number[counter%10])``: el número en el dígito de unidades del contador se mostrará en el cuarto segmento.
.. code-block:: c
signal(SIGALRM, timer);
Esta es una función proporcionada por el sistema, el prototipo del código es:
.. code-block:: c
sig_t signal(int signum,sig_t handler);
Después de ejecutar ``signal()``, una vez que el proceso recibe el correspondiente signum (en este caso SIGALRM), inmediatamente pausa la tarea existente y procesa la función establecida (en este caso ``timer(sig)``).
.. code-block:: c
alarm(1);
Esta es también una función proporcionada por el sistema. El prototipo del código es:
.. code-block:: c
unsigned int alarm (unsigned int seconds);
Genera una señal SIGALRM después de un cierto número de segundos.
.. code-block:: c
void timer(int timer1)
{
if (timer1 == SIGALRM)
{
counter++;
alarm(1);
printf("%d\n", counter);
}
}
Usamos las funciones anteriores para implementar la función de temporizador.
Después de que ``alarm()`` genera la señal SIGALRM, se llama a la función del temporizador. Se suma 1 al contador, y la función ``alarm(1)`` se llamará repetidamente después de 1 segundo.
Imagen del Fenómeno
---------------------------
.. image:: ../img/image81.jpeg