.. note:: ¡Hola! Bienvenido a la comunidad de entusiastas de SunFounder Raspberry Pi, Arduino y ESP32 en Facebook. Sumérgete en el mundo de Raspberry Pi, Arduino y ESP32 con otros entusiastas. **¿Por qué unirte?** - **Soporte Experto**: Resuelve problemas postventa y desafíos técnicos con la ayuda de nuestra comunidad y equipo. - **Aprende y Comparte**: Intercambia consejos y tutoriales para mejorar tus habilidades. - **Preestrenos Exclusivos**: Accede anticipadamente a anuncios de nuevos productos y adelantos. - **Descuentos Especiales**: Disfruta de descuentos exclusivos en nuestros productos más recientes. - **Promociones y Sorteos Festivos**: Participa en sorteos y promociones de temporada. 👉 ¿Listo para explorar y crear con nosotros? Haz clic en [|link_sf_facebook|] y únete hoy mismo! .. _1.1.5_c: 1.1.5 Pantalla de 7 Segmentos de 4 Dígitos ================================================ Introducción ----------------- A continuación, sigue conmigo para intentar controlar la pantalla de 7 segmentos de 4 dígitos. Componentes Necesarios ------------------------------ En este proyecto, necesitamos los siguientes componentes. .. image:: ../img/list_4_digit.png Es definitivamente conveniente comprar un kit completo, aquí tienes el enlace: .. list-table:: :widths: 20 20 20 :header-rows: 1 * - Nombre - ELEMENTOS EN ESTE KIT - ENLACE * - Kit Raphael - 337 - |link_Raphael_kit| También puedes comprarlos por separado en los enlaces a continuación. .. list-table:: :widths: 30 20 :header-rows: 1 * - INTRODUCCIÓN DEL COMPONENTE - ENLACE DE COMPRA * - :ref:`cpn_gpio_board` - |link_gpio_board_buy| * - :ref:`cpn_breadboard` - |link_breadboard_buy| * - :ref:`cpn_wires` - |link_wires_buy| * - :ref:`cpn_resistor` - |link_resistor_buy| * - :ref:`cpn_4_digit` - \- * - :ref:`cpn_74hc595` - |link_74hc595_buy| .. note:: En este proyecto, para la pantalla de 7 segmentos de 4 dígitos, debemos usar el modelo BS, si usas el modelo AS puede que no se encienda. Diagrama Esquemático -------------------------- ============== ======== ======== === Nombre T-Board físico wiringPi BCM GPIO17 Pin 11 0 17 GPIO27 Pin 13 2 27 GPIO22 Pin 15 3 22 SPIMOSI Pin 19 12 10 GPIO18 Pin 12 1 18 GPIO23 Pin 16 4 23 GPIO24 Pin 18 5 24 ============== ======== ======== === .. image:: ../img/schmatic_4_digit.png Procedimientos Experimentales ----------------------------------- **Paso 1**: Construir el circuito. .. image:: ../img/image80.png **Paso 2**: Ve a la carpeta del código. .. raw:: html .. code-block:: cd ~/raphael-kit/c/1.1.5/ **Paso 3**: Compila el código. .. raw:: html .. code-block:: gcc 1.1.5_4-Digit.c -lwiringPi **Paso 4**: Ejecuta el archivo ejecutable. .. raw:: html .. code-block:: sudo ./a.out Después de ejecutar el código, el programa realiza un conteo, aumentando en 1 por segundo, y la pantalla de 7 segmentos de 4 dígitos muestra el conteo. .. note:: Si no funciona después de ejecutarlo, o aparece un mensaje de error: \"wiringPi.h: No such file or directory\", por favor consulta :ref:`install_wiringpi`. **Código** .. code-block:: c #include #include #include #include #include #define SDI 5 #define RCLK 4 #define SRCLK 1 const int placePin[] = {12, 3, 2, 0}; unsigned char number[] = {0xc0, 0xf9, 0xa4, 0xb0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xf8, 0x80, 0x90}; int counter = 0; void pickDigit(int digit) { for (int i = 0; i < 4; i++) { digitalWrite(placePin[i], 0); } digitalWrite(placePin[digit], 1); } void hc595_shift(int8_t data) { int i; for (i = 0; i < 8; i++) { digitalWrite(SDI, 0x80 & (data << i)); digitalWrite(SRCLK, 1); delayMicroseconds(1); digitalWrite(SRCLK, 0); } digitalWrite(RCLK, 1); delayMicroseconds(1); digitalWrite(RCLK, 0); } void clearDisplay() { int i; for (i = 0; i < 8; i++) { digitalWrite(SDI, 1); digitalWrite(SRCLK, 1); delayMicroseconds(1); digitalWrite(SRCLK, 0); } digitalWrite(RCLK, 1); delayMicroseconds(1); digitalWrite(RCLK, 0); } void loop() { while(1){ clearDisplay(); pickDigit(0); hc595_shift(number[counter % 10]); clearDisplay(); pickDigit(1); hc595_shift(number[counter % 100 / 10]); clearDisplay(); pickDigit(2); hc595_shift(number[counter % 1000 / 100]); clearDisplay(); pickDigit(3); hc595_shift(number[counter % 10000 / 1000]); } } void timer(int timer1) { if (timer1 == SIGALRM) { counter++; alarm(1); printf("%d\n", counter); } } void main(void) { if (wiringPiSetup() == -1) { printf("setup wiringPi failed !"); return; } pinMode(SDI, OUTPUT); pinMode(RCLK, OUTPUT); pinMode(SRCLK, OUTPUT); for (int i = 0; i < 4; i++) { pinMode(placePin[i], OUTPUT); digitalWrite(placePin[i], HIGH); } signal(SIGALRM, timer); alarm(1); loop(); } **Explicación del Código** .. code-block:: c const int placePin[] = {12, 3, 2, 0}; Estos cuatro pines controlan los pines de ánodo común de la pantalla de 7 segmentos de cuatro dígitos. .. code-block:: c unsigned char number[] = {0xc0, 0xf9, 0xa4, 0xb0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xf8, 0x80, 0x90}; Un arreglo de códigos de segmentos de 0 a 9 en Hexadecimal (Ánodo común). .. code-block:: c void pickDigit(int digit) { for (int i = 0; i < 4; i++) { digitalWrite(placePin[i], 0); } digitalWrite(placePin[digit], 1); } Selecciona la posición del valor. Solo una posición debe estar habilitada cada vez. La posición habilitada se establecerá en alto. .. code-block:: c void loop() { while(1){ clearDisplay(); pickDigit(0); hc595_shift(number[counter % 10]); clearDisplay(); pickDigit(1); hc595_shift(number[counter % 100 / 10]); clearDisplay(); pickDigit(2); hc595_shift(number[counter % 1000 / 100]); clearDisplay(); pickDigit(3); hc595_shift(number[counter % 10000 / 1000]); } } La función se usa para configurar el número mostrado en la pantalla de 7 segmentos de 4 dígitos. * ``clearDisplay()``: escribe 11111111 para apagar estos ocho LED en la pantalla de 7 segmentos y así borrar el contenido mostrado. * ``pickDigit(0)``: selecciona el cuarto dígito de la pantalla de 7 segmentos. * ``hc595_shift(number[counter%10])``: el número en el dígito de unidades del contador se mostrará en el cuarto segmento. .. code-block:: c signal(SIGALRM, timer); Esta es una función proporcionada por el sistema, el prototipo del código es: .. code-block:: c sig_t signal(int signum,sig_t handler); Después de ejecutar ``signal()``, una vez que el proceso recibe el correspondiente signum (en este caso SIGALRM), inmediatamente pausa la tarea existente y procesa la función establecida (en este caso ``timer(sig)``). .. code-block:: c alarm(1); Esta es también una función proporcionada por el sistema. El prototipo del código es: .. code-block:: c unsigned int alarm (unsigned int seconds); Genera una señal SIGALRM después de un cierto número de segundos. .. code-block:: c void timer(int timer1) { if (timer1 == SIGALRM) { counter++; alarm(1); printf("%d\n", counter); } } Usamos las funciones anteriores para implementar la función de temporizador. Después de que ``alarm()`` genera la señal SIGALRM, se llama a la función del temporizador. Se suma 1 al contador, y la función ``alarm(1)`` se llamará repetidamente después de 1 segundo. Imagen del Fenómeno --------------------------- .. image:: ../img/image81.jpeg