.. note:: Hallo und willkommen in der SunFounder Raspberry Pi & Arduino & ESP32 Enthusiasten-Gemeinschaft auf Facebook! Tauchen Sie tiefer ein in die Welt von Raspberry Pi, Arduino und ESP32 mit anderen Enthusiasten. **Warum beitreten?** - **Expertenunterstützung**: Lösen Sie Nachverkaufsprobleme und technische Herausforderungen mit Hilfe unserer Gemeinschaft und unseres Teams. - **Lernen & Teilen**: Tauschen Sie Tipps und Anleitungen aus, um Ihre Fähigkeiten zu verbessern. - **Exklusive Vorschauen**: Erhalten Sie frühzeitigen Zugang zu neuen Produktankündigungen und exklusiven Einblicken. - **Spezialrabatte**: Genießen Sie exklusive Rabatte auf unsere neuesten Produkte. - **Festliche Aktionen und Gewinnspiele**: Nehmen Sie an Gewinnspielen und Feiertagsaktionen teil. 👉 Sind Sie bereit, mit uns zu erkunden und zu erschaffen? Klicken Sie auf [|link_sf_facebook|] und treten Sie heute bei! .. _1.13_scratch: 1.13 Türklingel ================== Heute bauen wir eine Türklingel. Klicken Sie auf das Sprite „button3“ auf der Bühne, dann ertönt das Summen; klicken Sie erneut, dann hört das Summen auf. .. image:: img/1.13_header.png Benötigte Komponenten ------------------------------ Für dieses Projekt benötigen wir die folgenden Komponenten. .. image:: img/1.13_list.png Es ist definitiv praktisch, ein gesamtes Set zu kaufen. Hier ist der Link: .. list-table:: :widths: 20 20 20 :header-rows: 1 * - Name - ARTIKEL IN DIESEM KIT - LINK * - Raphael Kit - 337 - |link_Raphael_kit| Sie können diese auch einzeln über die untenstehenden Links kaufen. .. list-table:: :widths: 30 20 :header-rows: 1 * - KOMPONENTENBESCHREIBUNG - KAUF-LINK * - :ref:`cpn_gpio_board` - |link_gpio_board_buy| * - :ref:`cpn_breadboard` - |link_breadboard_buy| * - :ref:`cpn_wires` - |link_wires_buy| * - :ref:`cpn_resistor` - |link_resistor_buy| * - :ref:`cpn_buzzer` - \- * - :ref:`cpn_transistor` - |link_transistor_buy| Schaltkreis aufbauen --------------------- .. image:: img/1.13_image106.png Laden Sie den Code und sehen Sie, was passiert ------------------------------------------------ Laden Sie die Code-Datei (``1.13_doorbell.sb3``) in Scratch 3. Klicken Sie auf die grüne Fahne auf der Bühne. Wenn wir auf das Sprite „Button 3“ klicken, wird es blau und der Summer ertönt; klicken wir erneut, kehrt das **Button3** Sprite zu Grau zurück und der Summer hört auf zu summen. Tipps zu Sprites ---------------- Löschen Sie das Standard-Sprite und wählen Sie dann das Sprite **Button 3** aus. .. image:: img/1.13_scratch_button3.png Stellen Sie anschließend die Größe auf 200 ein. .. image:: img/1.13_scratch_button3_size.png Tipps zu Codes -------------- .. image:: img/1.13_buzzer4.png :width: 400 Dieser Block ermöglicht das Wechseln des Sprites-Kostüms. .. image:: img/1.13_buzzer5.png :width: 400 Setzen Sie gpio17 auf niedrig, damit der Summer ertönt; setzen Sie ihn auf hoch und der Summer wird nicht ertönen. Der **status** Schalter wird hier verwendet, und wir werden ein Flussdiagramm verwenden, um Ihnen zu helfen, den gesamten Code zu verstehen. Wenn auf die grüne Fahne geklickt wird, wird **status** zuerst auf 0 gesetzt und wartet zu diesem Zeitpunkt darauf, dass das Sprite angeklickt wird; wenn das **button3** Sprite angeklickt wird, wechselt es zum Kostüm **button-b** (blau) und **status** wird auf 1 gesetzt. Wenn das Hauptprogramm den **status** als 1 empfängt, lässt es den Summer in 0,1s-Intervallen ertönen. Wenn **button3** erneut angeklickt wird, wechselt es zum Kostüm **button-a** (grau) und **status** wird wieder auf 0 gesetzt. .. image:: img/1.13_scratch_code.png