.. note:: Hallo und willkommen in der SunFounder Raspberry Pi & Arduino & ESP32 Enthusiasten-Gemeinschaft auf Facebook! Tauchen Sie tiefer ein in die Welt von Raspberry Pi, Arduino und ESP32 mit anderen Enthusiasten. **Warum beitreten?** - **Expertenunterstützung**: Lösen Sie Nachverkaufsprobleme und technische Herausforderungen mit Hilfe unserer Gemeinschaft und unseres Teams. - **Lernen & Teilen**: Tauschen Sie Tipps und Anleitungen aus, um Ihre Fähigkeiten zu verbessern. - **Exklusive Vorschauen**: Erhalten Sie frühzeitigen Zugang zu neuen Produktankündigungen und exklusiven Einblicken. - **Spezialrabatte**: Genießen Sie exklusive Rabatte auf unsere neuesten Produkte. - **Festliche Aktionen und Gewinnspiele**: Nehmen Sie an Gewinnspielen und Feiertagsaktionen teil. 👉 Sind Sie bereit, mit uns zu erkunden und zu erschaffen? Klicken Sie auf [|link_sf_facebook|] und treten Sie heute bei! .. _4.1.18_py_pi5: 4.1.15 SPIEL - 10 Sekunden ==================================== Einführung ------------------- Begleiten Sie mich nun, um ein Spielgerät zu bauen, das Ihre Konzentration herausfordert. Binden Sie den Neigungsschalter an einen Stab, um einen Zauberstab zu erstellen. Schütteln Sie den Zauberstab, beginnt die 4-stellige Segmentanzeige zu zählen, ein erneutes Schütteln stoppt die Zählung. Wenn es Ihnen gelingt, die angezeigte Zählung bei **10,00** zu halten, dann gewinnen Sie. Sie können dieses Spiel mit Ihren Freunden spielen, um zu sehen, wer der Zeitzauberer ist. Benötigte Komponenten ------------------------------ Für dieses Projekt benötigen wir die folgenden Komponenten. .. image:: ../python_pi5/img/4.1.18_game_10_second_list.png :width: 800 :align: center Es ist definitiv praktisch, ein ganzes Kit zu kaufen, hier ist der Link: .. list-table:: :widths: 20 20 20 :header-rows: 1 * - Name - ARTIKEL IN DIESEM KIT - LINK * - Raphael Kit - 337 - |link_Raphael_kit| Sie können sie auch separat über die untenstehenden Links kaufen. .. list-table:: :widths: 30 20 :header-rows: 1 * - KOMPONENTENVORSTELLUNG - KAUF-LINK * - :ref:`cpn_gpio_board` - |link_gpio_board_buy| * - :ref:`cpn_breadboard` - |link_breadboard_buy| * - :ref:`cpn_wires` - |link_wires_buy| * - :ref:`cpn_resistor` - |link_resistor_buy| * - :ref:`cpn_4_digit` - \- * - :ref:`cpn_74hc595` - |link_74hc595_buy| * - :ref:`cpn_tilt_switch` - \- Schaltplan ------------------------ ============ ======== ======== === T-Board Name physical wiringPi BCM GPIO17 Pin 11 0 17 GPIO27 Pin 13 2 27 GPIO22 Pin 15 3 22 SPIMOSI Pin 19 12 10 GPIO18 Pin 12 1 18 GPIO23 Pin 16 4 23 GPIO24 Pin 18 5 24 GPIO26 Pin 37 25 26 ============ ======== ======== === .. image:: ../python_pi5/img/4.1.18_game_10_second_schematic.png :align: center Experimentelle Verfahren --------------------------------- **Schritt 1**: Bauen Sie den Schaltkreis. .. image:: ../python_pi5/img/4.1.18_game_10_second_circuit.png **Schritt 2**: Wechseln Sie in den Ordner des Codes. .. raw:: html .. code-block:: cd ~/raphael-kit/python-pi5 **Schritt 3**: Führen Sie die ausführbare Datei aus. .. raw:: html .. code-block:: sudo python3 4.1.18_GAME_10Second_zero.py Schütteln Sie den Zauberstab, beginnt die 4-stellige Segmentanzeige zu zählen, ein weiteres Schütteln stoppt die Zählung. Wenn es Ihnen gelingt, die angezeigte Zählung bei **10,00** zu halten, dann gewinnen Sie. Schütteln Sie ihn noch einmal, um die nächste Runde des Spiels zu starten. .. warning:: Wenn die Fehlermeldung ``RuntimeError: Cannot determine SOC peripheral base address`` angezeigt wird, lesen Sie bitte :ref:`faq_soc` **Code** .. note:: Sie können den untenstehenden Code **Modifizieren/Zurücksetzen/Kopieren/Ausführen/Stoppen**. Aber davor müssen Sie zum Quellcodepfad wie ``raphael-kit/python-pi5`` wechseln. Nachdem Sie den Code modifiziert haben, können Sie ihn direkt ausführen, um den Effekt zu sehen. .. raw:: html .. code-block:: python #!/usr/bin/env python3 from gpiozero import OutputDevice, Button import time import threading # Initialize the button connected to GPIO 26 sensorPin = Button(26) # Define GPIO pins connected to the 74HC595 shift register SDI = OutputDevice(24) # Serial Data Input RCLK = OutputDevice(23) # Register Clock SRCLK = OutputDevice(18) # Shift Register Clock # Define GPIO pins for digit selection on the 7-segment display placePin = [OutputDevice(pin) for pin in (10, 22, 27, 17)] # Define segment codes for numbers 0 to 9 on the 7-segment display number = (0xc0, 0xf9, 0xa4, 0xb0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xf8, 0x80, 0x90) # Counter and timer variables counter = 0 timer1 = None gameState = 0 def clearDisplay(): """ Clear all segments on the 7-segment display. """ for _ in range(8): SDI.on() SRCLK.on() SRCLK.off() RCLK.on() RCLK.off() def hc595_shift(data): """ Shift data to the 74HC595 shift register to display a digit. """ for i in range(8): SDI.value = 0x80 & (data << i) SRCLK.on() SRCLK.off() RCLK.on() RCLK.off() def pickDigit(digit): """ Select which digit to display on the 7-segment display. """ for pin in placePin: pin.off() placePin[digit].on() def display(): """ Display the current counter value on the 7-segment display. """ global counter clearDisplay() pickDigit(0) hc595_shift(number[counter % 10]) clearDisplay() pickDigit(1) hc595_shift(number[counter % 100 // 10]) clearDisplay() pickDigit(2) hc595_shift(number[counter % 1000 // 100] - 0x80) clearDisplay() pickDigit(3) hc595_shift(number[counter % 10000 // 1000]) def stateChange(): """ Handle state changes for the counter based on button presses. """ global gameState, counter, timer1 if gameState == 0: counter = 0 time.sleep(1) timer() elif gameState == 1 and timer1 is not None: timer1.cancel() time.sleep(1) gameState = (gameState + 1) % 2 def loop(): """ Main loop to check for button presses and update the display. """ global counter currentState = 0 lastState = 0 while True: display() currentState = sensorPin.value if (currentState == 0) and (lastState == 1): stateChange() lastState = currentState def timer(): """ Timer function that increments the counter every 0.01 second. """ global counter, timer1 timer1 = threading.Timer(0.01, timer) timer1.start() counter += 1 try: loop() except KeyboardInterrupt: if timer1: timer1.cancel() **Code-Erklärung** #. Das Skript beginnt mit dem Importieren der notwendigen Module. Die Bibliothek ``gpiozero`` wird verwendet, um mit GPIO-Geräten wie Tasten zu interagieren, und die Module ``time`` und ``threading`` können für zeitbezogene Aufgaben oder parallele Operationen verwendet werden. .. code-block:: python #!/usr/bin/env python3 from gpiozero import OutputDevice, Button import time import threading #. Initialisiert ein ``Button``-Objekt aus der GPIO Zero-Bibliothek, das mit dem GPIO-Pin 26 verbunden ist. Diese Einrichtung ermöglicht die Erkennung von Tastendrücken. .. code-block:: python # Initialize the button connected to GPIO 26 sensorPin = Button(26) #. Initialisiert GPIO-Pins, die mit dem Schieberegisters Serial Data Input (SDI), Register Clock Input (RCLK) und Shift Register Clock Input (SRCLK) verbunden sind. .. code-block:: python # Define GPIO pins connected to the 74HC595 shift register SDI = OutputDevice(24) # Serial Data Input RCLK = OutputDevice(23) # Register Clock SRCLK = OutputDevice(18) # Shift Register Clock #. Initialisiert die Pins für jede Ziffer der 7-Segment-Anzeige und definiert die Binärcodes für die Anzeige der Zahlen 0-9. .. code-block:: python # Define GPIO pins for digit selection on the 7-segment display placePin = [OutputDevice(pin) for pin in (10, 22, 27, 17)] # Define segment codes for numbers 0 to 9 on the 7-segment display number = (0xc0, 0xf9, 0xa4, 0xb0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xf8, 0x80, 0x90) #. Funktionen zur Steuerung der 7-Segment-Anzeige. ``clearDisplay`` schaltet alle Segmente aus, ``hc595_shift`` verschiebt Daten in das Schieberegister und ``pickDigit`` aktiviert eine bestimmte Ziffer auf der Anzeige. .. code-block:: python def clearDisplay(): """ Clear all segments on the 7-segment display. """ for _ in range(8): SDI.on() SRCLK.on() SRCLK.off() RCLK.on() RCLK.off() def hc595_shift(data): """ Shift data to the 74HC595 shift register to display a digit. """ for i in range(8): SDI.value = 0x80 & (data << i) SRCLK.on() SRCLK.off() RCLK.on() RCLK.off() def pickDigit(digit): """ Select which digit to display on the 7-segment display. """ for pin in placePin: pin.off() placePin[digit].on() #. Funktion zur Anzeige des aktuellen Werts des Zählers auf der 7-Segment-Anzeige. .. code-block:: python def display(): """ Display the current counter value on the 7-segment display. """ global counter clearDisplay() pickDigit(0) hc595_shift(number[counter % 10]) clearDisplay() pickDigit(1) hc595_shift(number[counter % 100 // 10]) clearDisplay() pickDigit(2) hc595_shift(number[counter % 1000 // 100] - 0x80) clearDisplay() pickDigit(3) hc595_shift(number[counter % 10000 // 1000]) #. Funktion zur Handhabung von Zustandsänderungen (Start/Stopp) des Zählers basierend auf Tastendrücken. .. code-block:: python def stateChange(): """ Handle state changes for the counter based on button presses. """ global gameState, counter, timer1 if gameState == 0: counter = 0 time.sleep(1) timer() elif gameState == 1 und timer1 ist nicht None: timer1.cancel() time.sleep(1) gameState = (gameState + 1) % 2 #. Hauptschleife, die kontinuierlich den Zustand der Taste überprüft und die Anzeige aktualisiert. Ruft ``stateChange`` auf, wenn sich der Zustand der Taste ändert. .. code-block:: python def loop(): """ Main loop to check for button presses and update the display. """ global counter currentState = 0 lastState = 0 while True: display() currentState = sensorPin.value if (currentState == 0) und (lastState == 1): stateChange() lastState = currentState #. Timer-Funktion, die den Zähler in regelmäßigen Abständen (alle 0,01 Sekunden) erhöht. .. code-block:: python def timer(): """ Timer function that increments the counter every 0.01 second. """ global counter, timer1 timer1 = threading.Timer(0.01, timer) timer1.start() counter += 1 #. Führt die Hauptschleife aus und ermöglicht einen sauberen Ausstieg aus dem Programm mit einem Tastaturinterrupt (Ctrl+C). .. code-block:: python try: loop() except KeyboardInterrupt: if timer1: timer1.cancel()