.. note:: Hallo, willkommen in der SunFounder Raspberry Pi & Arduino & ESP32 Enthusiasten-Community auf Facebook! Tauchen Sie tiefer in Raspberry Pi, Arduino und ESP32 mit anderen Enthusiasten ein. **Warum beitreten?** - **Expertenunterstützung**: Lösen Sie Probleme nach dem Kauf und technische Herausforderungen mit Hilfe unserer Community und unseres Teams. - **Lernen & Teilen**: Tauschen Sie Tipps und Tutorials aus, um Ihre Fähigkeiten zu verbessern. - **Exklusive Vorschauen**: Erhalten Sie frühzeitigen Zugriff auf neue Produktankündigungen und exklusive Einblicke. - **Spezielle Rabatte**: Genießen Sie exklusive Rabatte auf unsere neuesten Produkte. - **Festliche Aktionen und Giveaways**: Nehmen Sie an Verlosungen und Feiertagsaktionen teil. 👉 Bereit, mit uns zu forschen und zu kreieren? Klicken Sie auf [|link_sf_facebook|] und treten Sie noch heute bei! .. _2.1.9_c_mcp3008: 2.1.9 Joystick (MCP3008) ========================== .. note:: .. image:: ../img/mcp3008_and_adc0834.jpg :width: 25% :align: left Abhängig von Ihrer Kit-Version identifizieren Sie bitte, ob Sie **ADC0834** oder **MCP3008** haben, und fahren Sie mit dem entsprechenden Abschnitt fort. Einführung -------------- In diesem Projekt lernen wir, wie ein Joystick funktioniert. Wir bewegen den Joystick und zeigen die Ergebnisse auf dem Bildschirm an. Benötigte Komponenten ------------------------------- Für dieses Projekt benötigen wir folgende Komponenten. .. image:: ../img/image317-copy.png Es ist definitiv bequem, ein komplettes Kit zu kaufen, hier ist der Link: .. list-table:: :widths: 20 20 20 :header-rows: 1 * - Name - ELEMENTE IN DIESEM KIT - LINK * - Raphael Kit - 337 - |link_Raphael_kit| Sie können die Teile auch einzeln über die folgenden Links kaufen. .. list-table:: :widths: 30 20 :header-rows: 1 * - KOMPONENTENBESCHREIBUNG - KAUFLINK * - :ref:`cpn_gpio_board` - |link_gpio_board_buy| * - :ref:`cpn_breadboard` - |link_breadboard_buy| * - :ref:`cpn_wires` - |link_wires_buy| * - :ref:`cpn_resistor` - |link_resistor_buy| * - :ref:`cpn_joystick` - \- * - :ref:`cpn_mcp3008` - \- Schaltplan ----------------- Beim Auslesen der Joystick-Daten gibt es Unterschiede zwischen den Achsen: Die Daten der X- und Y-Achse sind analog und müssen mit dem MCP3008 in digitale Werte umgewandelt werden. Die Daten der Z-Achse sind digital, sodass Sie diese direkt über ein GPIO auslesen können (oder auch über den ADC). .. image:: ../img/schematic_2.1.9_joystick_mcp3008.png .. list-table:: :widths: 30 30 30 30 :header-rows: 1 * - T-Board-Name - physikalisch - WiringPi - BCM * - SPICE0 - pin24 - 10 - 8 * - SPIMOSI - pin19 - 12 - 10 * - SPIMISO - pin21 - 13 - 9 * - SPISCLK - pin23 - 14 - 11 * - GPIO22 - pin15 - 3 - 22 Experimentelle Verfahren ------------------------------------------------- **Schritt 1:** Schließen Sie den Stromkreis an. .. image:: ../img/july24_2.1.9_joystick_mcp3008.png **Schritt 2:** Gehen Sie in den Code-Ordner. .. raw:: html .. code-block:: cd ~/raphael-kit/c/2.1.9-2/ **Schritt 3:** Kompilieren Sie den Code. .. raw:: html .. code-block:: gcc 2.1.9_Joystick.c -o joystick -lwiringPi **Schritt 4:** Führen Sie die ausführbare Datei aus. .. raw:: html .. code-block:: ./joystick Nach dem Start des Programms bewegen Sie den Joystick. Die entsprechenden Werte von x, y und Btn werden auf dem Bildschirm angezeigt. .. note:: Wenn es nach dem Ausführen nicht funktioniert oder die Fehlermeldung „wiringPi.h: No such file or directory“ angezeigt wird, lesen Sie bitte :ref:`install_wiringpi`. **Code** .. code-block:: c #include #include #include #define SPI_CHANNEL 0 #define SPI_SPEED 1000000 // 1 MHz #define BtnPin 3 // WiringPi 3 = BCM GPIO22 // Auslesen vom MCP3008-Kanal (0–7) int read_ADC(int channel) { if (channel < 0 || channel > 7) return -1; unsigned char buffer[3]; buffer[0] = 1; // Startbit buffer[1] = (8 + channel) << 4; // Kanalkonfiguration buffer[2] = 0; wiringPiSPIDataRW(SPI_CHANNEL, buffer, 3); int result = ((buffer[1] & 0x03) << 8) | buffer[2]; return result; } int main(void) { if (wiringPiSetup() == -1) { printf("WiringPi setup failed!\n"); return 1; } if (wiringPiSPISetup(SPI_CHANNEL, SPI_SPEED) == -1) { printf("SPI setup failed!\n"); return 1; } pinMode(BtnPin, INPUT); pullUpDnControl(BtnPin, PUD_UP); while (1) { int x_val = read_ADC(0); // VRX an CH0 int y_val = read_ADC(1); // VRY an CH1 int btn_val = digitalRead(BtnPin); // SW-Taste printf("x = %d, y = %d, btn = %d\n", x_val, y_val, btn_val); delay(100); } return 0; } **Code-Erklärung** #. Dieser Abschnitt initialisiert die für GPIO- und SPI-Kommunikation benötigten Bibliotheken. .. code-block:: c #include #include #include #define SPI_CHANNEL 0 #define SPI_SPEED 1000000 // 1 MHz #define BtnPin 3 // WiringPi 3 = BCM GPIO22 #. Definiert eine Funktion ``read_ADC()``, um analoge Daten vom MCP3008 auszulesen. Die Kommunikation erfolgt über SPI, um Daten von einem bestimmten Kanal (0–7) anzufordern und die Antwort zu einem 10-Bit-ADC-Wert zu verarbeiten. .. code-block:: c int read_ADC(int channel) { if (channel < 0 || channel > 7) return -1; unsigned char buffer[3]; buffer[0] = 1; buffer[1] = (8 + channel) << 4; buffer[2] = 0; wiringPiSPIDataRW(SPI_CHANNEL, buffer, 3); int result = ((buffer[1] & 0x03) << 8) | buffer[2]; return result; } #. Die Hauptfunktion initialisiert WiringPi und die SPI-Schnittstelle, konfiguriert den Button-Pin des Joysticks und liest kontinuierlich die Joystick-Werte aus, die auf der Konsole ausgegeben werden. .. code-block:: c int main(void) { if (wiringPiSetup() == -1) { printf("WiringPi setup failed!\n"); return 1; } if (wiringPiSPISetup(SPI_CHANNEL, SPI_SPEED) == -1) { printf("SPI setup failed!\n"); return 1; } pinMode(BtnPin, INPUT); pullUpDnControl(BtnPin, PUD_UP); while (1) { int x_val = read_ADC(0); // VRX an CH0 int y_val = read_ADC(1); // VRY an CH1 int btn_val = digitalRead(BtnPin); // SW an GPIO22 printf("x = %d, y = %d, btn = %d\n", x_val, y_val, btn_val); delay(100); } return 0; } #. In diesem Programm: - VRX des Joysticks ist an CH0 des MCP3008 angeschlossen. - VRY ist an CH1 angeschlossen. - Die Taste (SW) ist an GPIO22 (WiringPi-Pin 3) angeschlossen. - Die Funktion ``read_ADC()`` wird verwendet, um analoge Werte von VRX und VRY zu lesen. - Der digitale Wert der Joystick-Taste wird mit ``digitalRead()`` ausgelesen. - Alle Werte werden alle 100 Millisekunden kontinuierlich ausgegeben.