.. note:: ¡Hola! Bienvenido a la comunidad de entusiastas de SunFounder para Raspberry Pi, Arduino y ESP32 en Facebook. Sumérgete en el fascinante mundo de Raspberry Pi, Arduino y ESP32 junto a otros apasionados. **¿Por qué unirse?** - **Soporte experto**: Resuelve problemas postventa y desafíos técnicos con la ayuda de nuestra comunidad y equipo. - **Aprender y compartir**: Intercambia consejos y tutoriales para mejorar tus habilidades. - **Preestrenos exclusivos**: Obtén acceso anticipado a nuevos anuncios de productos y adelantos exclusivos. - **Descuentos especiales**: Disfruta de descuentos exclusivos en nuestros productos más recientes. - **Promociones y sorteos festivos**: Participa en sorteos y promociones especiales durante las festividades. 👉 ¿Listo para explorar y crear con nosotros? ¡Haz clic en [|link_sf_facebook|] y únete hoy mismo! .. _py_b2_leg_move: 2. Movimiento de las patas =============================== Los movimientos de las patas de PiDog se implementan mediante las siguientes funciones. .. code-block:: python Pidog.legs_move(target_angles, immediately=True, speed=50) * ``target_angles``: Es un array bidimensional compuesto por un array de 8 ángulos de servos (conocido como grupo de ángulos). Estos grupos de ángulos se utilizan para controlar los 8 servos de las patas. Si se escriben varios grupos de ángulos, los que no se han ejecutado se almacenan en la memoria temporal. * ``immediately``: Al llamar la función, si este parámetro se establece en ``True``, la memoria temporal se borrará de inmediato para ejecutar el nuevo grupo de ángulos; si se establece en ``False``, el nuevo grupo de ángulos se añadirá a la cola de ejecución. * ``speed``: La velocidad a la que se ejecuta el grupo de ángulos. **A continuación, se presentan algunos usos comunes:** 1. Ejecutar la acción de inmediato. .. code-block:: python from pidog import Pidog import time my_dog = Pidog() # medio apoyo my_dog.legs_move([[45, 10, -45, -10, 45, 10, -45, -10]], speed=50) 2. Añadir varios grupos de ángulos a la cola de ejecución. .. code-block:: python from pidog import Pidog import time my_dog = Pidog() # medio apoyo my_dog.legs_move([[45, 10, -45, -10, 45, 10, -45, -10]], speed=50) # múltiples acciones my_dog.legs_move([[45, 35, -45, -35, 80, 70, -80, -70], [90, -30, -90, 30, 80, 70, -80, -70], [45, 35, -45, -35, 80, 70, -80, -70]], immediately=False, speed=30) 3. Realizar repeticiones durante 10 segundos. .. code-block:: python from pidog import Pidog import time my_dog = Pidog() # medio apoyo my_dog.legs_move([[45, 10, -45, -10, 45, 10, -45, -10]], speed=50) # preparación para flexiones my_dog.legs_move([[45, 35, -45, -35, 80, 70, -80, -70]], immediately=False, speed=20) # flexiones for _ in range(99): my_dog.legs_move([[90, -30, -90, 30, 80, 70, -80, -70], [45, 35, -45, -35, 80, 70, -80, -70]], immediately=False, speed=30) # mantener durante 10 segundos time.sleep(10) # detenerse y medio apoyo my_dog.legs_move([[45, 10, -45, -10, 45, 10, -45, -10]], immediately=True, speed=50) **El control de las patas de PiDog también cuenta con las siguientes funciones que se pueden utilizar conjuntamente:** .. code-block:: python Pidog.is_legs_done() Esta función se utiliza para determinar si el grupo de ángulos en la memoria temporal ha sido ejecutado. Si es así, devuelve ``True``; de lo contrario, devuelve ``False``. .. code-block:: python Pidog.wait_legs_done() Suspende el programa hasta que los grupos de ángulos en la memoria temporal se hayan ejecutado. .. code-block:: python Pidog.legs_stop() Vacía el grupo de ángulos en la memoria temporal.