.. note::
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5. Descanso
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En este proyecto, PiDog se acostará en el suelo y, cuando escuche sonidos a su alrededor, se levantará confundido para ver quién lo despertó.
.. image:: img/py_5.gif
**Ejecutar el Código**
.. raw:: html
.. code-block::
cd ~/pidog/examples
sudo python3 5_rest.py
Después de ejecutar el programa, PiDog se acostará en el suelo, moverá la cabeza y la cola como si estuviera adormilado. Al mismo tiempo, su módulo de detección de dirección de sonido estará activo. Si PiDog escucha un ruido, se levantará, mirará a su alrededor y luego mostrará una expresión de confusión.
Después, se volverá a dormir.
**Código**
.. note::
Puedes **Modificar/Restablecer/Copiar/Ejecutar/Detener** el código a continuación. Pero antes de eso, necesitas ir a la ruta del código fuente como ``pidog\examples``. Después de modificar el código, puedes ejecutarlo directamente para ver el efecto.
.. raw:: html
.. code-block:: python
#!/usr/bin/env python3
from pidog import Pidog
from time import sleep
from preset_actions import shake_head
my_dog = Pidog()
sleep(0.1)
def loop_around(amplitude=60, interval=0.5, speed=100):
my_dog.head_move([[amplitude,0,0]], immediately=True, speed=speed)
my_dog.wait_all_done()
sleep(interval)
my_dog.head_move([[-amplitude,0,0]], immediately=True, speed=speed)
my_dog.wait_all_done()
sleep(interval)
my_dog.head_move([[0,0,0]], immediately=True, speed=speed)
my_dog.wait_all_done()
def is_sound():
if my_dog.ears.isdetected():
direction = my_dog.ears.read()
if direction != 0:
return True
else:
return False
else:
return False
def rest():
my_dog.wait_all_done()
my_dog.do_action('lie', speed=50)
my_dog.wait_all_done()
while True:
# Durmiendo
my_dog.rgb_strip.set_mode('breath', 'pink', bps=0.3)
my_dog.head_move([[0,0,-40]], immediately=True, speed=5)
my_dog.do_action('doze_off', speed=92)
# Limpieza de detección de sonido
sleep(1)
is_sound()
# seguir durmiendo
while is_sound() is False:
my_dog.do_action('doze_off', speed=92)
sleep(0.2)
# Si escuchó algo, despertarse
# Cambiar luz a amarillo y levantarse
my_dog.rgb_strip.set_mode('boom', 'yellow', bps=1)
my_dog.body_stop()
my_dog.do_action('stand', speed=90)
my_dog.head_move([[0, 0, 0]], immediately=True, speed=80)
my_dog.wait_all_done()
# Mirar alrededor
loop_around(60, 1, 60)
sleep(0.5)
# Inclinar la cabeza y mostrar confusión
my_dog.speak('confused_3', volume=80)
my_dog.do_action('tilting_head_left', speed=80)
my_dog.wait_all_done()
sleep(1.2)
my_dog.head_move([[0, 0, -10]], immediately=True, speed=80)
my_dog.wait_all_done()
sleep(0.4)
# Mover la cabeza, como para ignorar
shake_head(my_dog)
sleep(0.2)
# Volver a acostarse
my_dog.rgb_strip.set_mode('breath', 'pink', bps=1)
my_dog.do_action('lie', speed=50)
my_dog.wait_all_done()
sleep(1)
if __name__ == "__main__":
try:
rest()
except KeyboardInterrupt:
pass
except Exception as e:
print(f"\033[31mERROR: {e}\033[m")
finally:
my_dog.close()