.. note:: Hallo und willkommen in der SunFounder Raspberry Pi & Arduino & ESP32 Enthusiasten-Gemeinschaft auf Facebook! Tauchen Sie tiefer ein in die Welt von Raspberry Pi, Arduino und ESP32 mit anderen Enthusiasten. **Warum beitreten?** - **Expertenunterstützung**: Lösen Sie Nachverkaufsprobleme und technische Herausforderungen mit Hilfe unserer Gemeinschaft und unseres Teams. - **Lernen & Teilen**: Tauschen Sie Tipps und Anleitungen aus, um Ihre Fähigkeiten zu verbessern. - **Exklusive Vorschauen**: Erhalten Sie frühzeitigen Zugang zu neuen Produktankündigungen und exklusiven Einblicken. - **Spezialrabatte**: Genießen Sie exklusive Rabatte auf unsere neuesten Produkte. - **Festliche Aktionen und Gewinnspiele**: Nehmen Sie an Gewinnspielen und Feiertagsaktionen teil. 👉 Sind Sie bereit, mit uns zu erkunden und zu erschaffen? Klicken Sie auf [|link_sf_facebook|] und treten Sie heute bei! Soundeffekte =============================== Der PiCar-X verfügt über einen integrierten Lautsprecher, der für Audio-Experimente genutzt werden kann. Mit Ezblock können Nutzer Text eingeben, um den PiCar-X sprechen zu lassen oder bestimmte Soundeffekte zu erzeugen. In diesem Tutorial wird der PiCar-X nach einem 3-Sekunden-Countdown das Geräusch eines Schussabfeuers mittels einer do/while-Funktion erzeugen. **TIPPS** .. image:: img/sp210512_144106.png Verwenden Sie den **sagen**-Block zusammen mit einem **Text**-Block, um einen Satz für den PiCar-X zu formulieren. Der **sagen**-Block kann sowohl für Text als auch für Zahlen verwendet werden. .. image:: img/sp210512_144150.png Der **Zahlen**-Block. .. image:: img/sp210512_144216.png Mit dem **wiederholen**-Block wird dieselbe Anweisung wiederholt ausgeführt, was den Code verkürzt. .. image:: img/sp210512_144418.png Der **mathematische Operationen**-Block kann übliche mathematische Funktionen ausführen, wie „+“, „-“, „x“ und „÷“. .. image:: img/sp210512_144530.png Der Block **Soundeffekte abspielen - mit Lautstärke - %** bietet voreingestellte Soundeffekte wie etwa ein Sirenengeräusch, ein Schussgeräusch und andere. Der Lautstärkebereich kann von 0 bis 100 eingestellt werden. **BEISPIEL** .. note:: * Sie können das Programm gemäß dem folgenden Bild schreiben. Bitte beziehen Sie sich auf das Tutorial: :ref:`ezblock:create_project_latest`. * Oder finden Sie den Code mit dem gleichen Namen auf der **Beispiele**-Seite des EzBlock Studios und klicken Sie direkt auf **Ausführen** oder **Bearbeiten**. .. image:: img/sp210512_144944.png