.. include:: /index.rst :start-after: start_hello_message :end-before: end_hello_message Lezione 12: Vedere attraverso gli occhi del tuo Rover ===================================================== Ora che il tuo rover può annuire con la sua fotocamera, diamogli una vera visione! In questa lezione, imparerai a vedere esattamente ciò che il tuo Mars Rover vede attraverso la sua fotocamera. Guarda video in diretta dalla prospettiva del tuo rover mentre esplora - vedi paesaggi marziani, scopri rocce interessanti e naviga come un vero esploratore spaziale! .. image:: img/11_camera_image.png Obiettivi di apprendimento -------------------------- * Visualizzare filmati in diretta dalla fotocamera del tuo Mars Rover in tempo reale * Combinare la visualizzazione della fotocamera con il controllo del servo per un'esplorazione interattiva Gli occhi del tuo Rover: ESP32 CAM ------------------------------------------------------- Saluta l'ESP32 CAM - il potente sistema visivo del tuo rover! Questo fantastico modulo è come dare al tuo rover occhi super-intelligenti. .. image:: img/esp32_cam.png :width: 400 :align: center L'ESP32 CAM fa due cose incredibili: 1. **Scatta foto e video** di tutto ciò che il tuo rover sta guardando 2. **Invia il video** direttamente al tuo telefono o computer È come essere proprio lì su Marte con il tuo rover! Vedrai tutto ciò che vede, in tempo reale. Pronto per iniziare a esplorare attraverso gli occhi del tuo rover? .. _camera_system: Esplorare il sistema di fotocamere del tuo Rover ---------------------------------------------------- 1. Trascina un blocco ``turn camera ON`` e cliccalo - guarda lo stage trasformarsi in una vista in diretta dalla fotocamera del tuo rover! .. image:: img/11_camera_on.png 2. Se la vista della fotocamera appare capovolta, usa ``set camera image orientation to inverted`` per correggerla. .. image:: img/11_camera_orientation.png 3. Hai bisogno di più luce? Usa ``turn camera LED ON`` per attivare la luce integrata della fotocamera. .. image:: img/11_camera_led.png **Crea pulsanti di controllo della fotocamera** 1. Costruiamo un pannello di controllo della fotocamera! Crea quattro sprite e disponili ordinatamente. .. image:: img/11_camera_4.png 2. Programma ogni pulsante: - Palla 1: Spegne la fotocamera .. image:: img/11_camera_1sp.png - Palla 2: Accende la fotocamera e imposta l'orientamento .. image:: img/11_camera_2sp.png - Palloncino 1: Accende il LED .. image:: img/11_camera_3sp.png - Palloncino 2: Spegne il LED .. image:: img/11_camera_4sp.png 3. Risparmia spazio impilando i controlli - usciranno quando necessario! .. image:: img/11_camera_fold.png 4. Aggiungi ``go to back layer`` a ogni sprite - cliccando un pulsante si rivela il successivo, creando un fantastico effetto a levetta. .. image:: img/11_camera_layer.png 5. Clicca il pulsante di espansione dello stage per entrare nella modalità di controllo completo. .. image:: img/11_camera_go_stage.png 6. Ora guarderai video in diretta dalla prospettiva del tuo rover mentre esplora - vedi paesaggi marziani, scopri rocce interessanti e naviga come un vero esploratore spaziale! .. image:: img/11_camera_image.png Blocchi di controllo fotocamera ------------------------------- * Accendi o spegni la fotocamera. Quando è accesa, lo stage mostra video in diretta dal tuo rover! .. image:: img/block/camera_turn.png * Controlla la luce LED della fotocamera - perfetta per esplorazioni al buio. .. image:: img/block/camera_led_turn.png * Regola quanto è trasparente la vista della fotocamera. .. image:: img/block/camera_transp.png * Capovolgi la vista della fotocamera se appare sottosopra. .. image:: img/block/camera_orientation.png