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Lección 1: Descubriendo el Rover de Marte

¡Bienvenido a la Lección 1: Entendiendo el Rover de Marte! Hoy nos sumergimos en el fascinante mundo de los rovers de Marte, nuestros exploradores remotos en el Planeta Rojo. Aprenderemos sobre su evolución, sus funciones y las maravillas tecnológicas que representan. Además, pondrás a prueba tu creatividad diseñando tu propio rover y mejorarás tus habilidades de presentación explicando tu diseño único. ¡Prepárate para explorar Marte desde tu aula!

Objetivos de aprendizaje

  • Comprender la evolución y el propósito de los rovers de Marte

  • Expresar creatividad diseñando tu propio rover de Marte

  • Mejorar habilidades de presentación compartiendo y explicando tu diseño de rover

Materiales

  • Imágenes y especificaciones técnicas de los rovers de Marte como referencia

  • Video documental sobre la historia de los rovers de Marte

  • Computadora con acceso a internet para investigar y ver el documental

  • Diapositivas de presentación o pizarra interactiva para la entrega de la lección

  • Papel para dibujo, lápices y materiales de colores para la actividad de diseño del rover

  • Hojas de trabajo para tomar notas guiadas, reflexionar y planificar el diseño

Pasos

Paso 1: ¿Qué son los Rovers de Marte?

Antes de adentrarnos en los rovers de Marte, familiaricémonos primero con el planeta Marte. Como podemos observar en las imágenes y modelos, la superficie de Marte está marcada por cráteres, montañas, valles y tormentas de polvo, pintando un paisaje que es tanto fascinante como desafiante.

¿Puedes imaginar cómo sería navegar a través de un terreno tan accidentado? Ahora, supón que tienes la tarea de diseñar un rover para Marte.

  • ¿Qué consideraciones tendrías en cuenta dado el terreno y las condiciones de Marte?

  • ¿Con qué características lo equiparías para asegurar que pueda realizar sus funciones de manera efectiva?

  • ¿Qué tareas imaginas que necesitaría realizar tu rover en Marte?

Recuerda, un rover de Marte es un robot diseñado para explorar Marte, estudiar su entorno y enviar datos a la Tierra. Así que piensa en aspectos como el movimiento, la comunicación, el suministro de energía, las capacidades de investigación científica y la durabilidad bajo las condiciones extremas de Marte.

Tomémonos un momento para hacer una lluvia de ideas y compartir nuestras propuestas. Pensar como ingenieros y científicos es interesante, ¿no? Profundizaremos en los diseños reales de los rovers de Marte y sus funciones en los próximos pasos, así que mantén en mente tus ideas creativas mientras avanzamos.

Paso 2: Explorando la Historia de los Rovers de Marte

A continuación, nos embarcaremos en un viaje a través del tiempo viendo un documental que detalla la historia de los rovers de Marte. El documental nos lleva desde el primer intento de desplegar un rover en Marte, el Mars 3 soviético que lamentablemente no tuvo éxito al aterrizar en 1971, hasta el primer rover exitoso de la NASA, Sojourner, en 1997.

Nuestro viaje no termina ahí, ya que exploramos las aventuras de los rovers más avanzados hasta la fecha: Spirit, Opportunity, Curiosity y Perseverance.

Este documental no solo presenta un contexto histórico, sino que también ofrece una comprensión completa de los hitos científicos y de ingeniería que han llevado a la era actual de exploración en Marte.

Paso 3: Resumamos los Rovers de Marte

Después de ver el documental, resumamos los diferentes rovers que han sido enviados al planeta rojo.

  • Sojourner (1997)

    Sojourner, el pionero de los rovers de Marte, comenzó su viaje como parte de la misión Mars Pathfinder. Aterrizó exitosamente en la región de Ares Vallis el 4 de julio de 1997. Como el primer vehículo con ruedas en recorrer un planeta distinto de la Tierra, Sojourner marcó un hito significativo en la exploración marciana. Aunque estuvo operativo en Marte solo durante 92 días marcianos, o soles, sentó las bases para los futuros rovers exploradores.

    _images/mars_sojourner.jpg
  • Spirit (2004–2010) y Opportunity (2004–2018)

    Spirit y Opportunity son rovers gemelos de la misión Mars Exploration Rover (MER) de la NASA. Spirit, también conocido como MER-A, operó en Marte desde 2004 hasta 2010.

    Por otro lado, Opportunity, o MER-B, tuvo una carrera notablemente larga desde 2004 hasta 2018. Juntos, ampliaron enormemente nuestra comprensión de la superficie y la historia geológica de Marte.

    _images/mars_opportunity.jpg
  • Curiosity (2012–presente):

    Curiosity, un rover del tamaño de un coche, fue diseñado para explorar el cráter Gale en Marte como parte de la misión Mars Science Laboratory (MSL) de la NASA. Desde su llegada en 2012, Curiosity ha hecho numerosos descubrimientos significativos, incluyendo evidencia de agua líquida pasada en Marte.

    _images/mars_curiosity.jpg
  • Perseverance (2021–presente):

    Perseverance, también conocido como Percy, es el rover más reciente en llegar a Marte. Está diseñado para explorar el cráter Jezero como parte de la misión Mars 2020 de la NASA. Junto con sus instrumentos científicos, Perseverance también lleva consigo a Ingenuity, un pequeño helicóptero experimental, marcando otro hito en la exploración marciana.

    _images/mars_perseverance.jpg

Ahora, tengamos una discusión. Reflexionemos sobre la evolución de estos rovers.

  • ¿En qué se diferencian los diseños de estos rovers? ¿En qué se parecen?

  • ¿Cómo influyeron los objetivos de la misión en el diseño de cada rover?

  • ¿Qué avances tecnológicos puedes identificar entre cada rover?

  • ¿Qué características crees que debería tener el próximo rover de Marte?

  • ¡Comparte tus reflexiones y preguntas!

Paso 4: Actividad Artística: Dibuja tu Propio Rover de Marte

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Para nuestra próxima actividad, pongamos en práctica nuestros conocimientos y creatividad diseñando nuestro propio rover de Marte. Considera las características clave de los rovers que hemos estudiado hasta ahora, pero también piensa en los atributos únicos que te gustaría incorporar en tu diseño.

Materiales que necesitarás:

  • Papel para dibujo

  • Lápices y borradores

  • Lápices de colores, crayones o marcadores

Instrucciones para el dibujo:

  1. Comienza con el cuerpo del rover. ¿Qué forma tendrá? ¿Qué tan grande será?

  2. Considera las ruedas. ¿Cuántas tendrá tu rover? ¿De qué tamaño y forma serán?

  3. No olvides los instrumentos. ¿Qué equipo científico llevará tu rover? ¿Cámaras, taladros, espectrómetros o algo completamente nuevo?

  4. Por último, considera cualquier característica única. ¿Tu rover tiene paneles solares o usa una fuente de energía diferente? ¿Puede comunicarse directamente con la Tierra o necesita un satélite de retransmisión?

Una vez que todos hayan completado sus dibujos, los compartiremos con la clase. Explica tus decisiones de diseño y la misión que imaginas para tu rover.

Paso 5: Presenta tus Diseños de Rovers de Marte

Ahora que todos han completado sus dibujos de rovers de Marte, ¡es hora de compartirlos! Mientras presentas, discute el proceso de pensamiento detrás de tu diseño. ¿Cuál es la misión de tu rover? ¿Cómo apoya el diseño esta misión?

Recuerda, en esta actividad no hay respuestas incorrectas. El propósito es estimular tu creatividad y profundizar en tu comprensión de la tecnología de los rovers de Marte.

Paso 6: Reflexión y Conclusión

Al concluir nuestra lección sobre los rovers de Marte, tomemos unos minutos para reflexionar sobre lo que hemos aprendido. ¿Cómo reflejan nuestros diseños de rovers los avances en la tecnología y los objetivos científicos? ¿Cómo podrían continuar evolucionando los rovers reales en el futuro?

Recuerda, la exploración del espacio, como cualquier campo STEAM, se trata de hacer preguntas, resolver problemas y usar la creatividad. ¡Sigue explorando, sigue haciendo preguntas y sigue siendo curioso!