.. note:: こんにちは、SunFounderのRaspberry Pi & Arduino & ESP32愛好家コミュニティへようこそ!Facebook上でRaspberry Pi、Arduino、ESP32についてもっと深く掘り下げ、他の愛好家と交流しましょう。 **参加する理由は?** - **エキスパートサポート**:コミュニティやチームの助けを借りて、販売後の問題や技術的な課題を解決します。 - **学び&共有**:ヒントやチュートリアルを交換してスキルを向上させましょう。 - **独占的なプレビュー**:新製品の発表や先行プレビューに早期アクセスしましょう。 - **特別割引**:最新製品の独占割引をお楽しみください。 - **祭りのプロモーションとギフト**:ギフトや祝日のプロモーションに参加しましょう。 👉 私たちと一緒に探索し、創造する準備はできていますか?[|link_sf_facebook|]をクリックして今すぐ参加しましょう! 1.7 ドアベル ================== 今日はドアベルを作り、ステージ上のbutton3 spriteをクリックすると、ブザーが鳴ります。 もう一度クリックすると、ブザーが鳴り止みます。 .. image:: media/1.13_header.png 必要な部品 ----------------------- .. image:: media/1.13_list.png 回路を構築する --------------------- .. image:: media/1.13_image106.png コードをロードして、何が起こるかを確認します -------------------------------------------- コードファイル( ``1.7_doorbell.sb3`` )をScratch3にロードします。 ステージ上の緑色の旗をクリックします。 ボタン3のspriteをクリックすると、青色に変わり、ブザーが鳴ります。 もう一度クリックすると、Button3 スプライトが灰色に戻り、ブザーが鳴り止みます。 Spriteに関するヒント -------------------- デフォルトのspriteを削除してから、Button 3 のspriteを選択します。 .. image:: media/1.13_scratch_button3.png 次に、サイズを200に設定します。 .. image:: media/1.13_scratch_button3_size.png コードに関するヒント -------------------- .. image:: media/1.13_buzzer4.png :width: 400 このブロックを使用すると、spriteのcostumeを切り替えることができます。 .. image:: media/1.13_buzzer5.png :width: 400 gpio17をlowに設定して、ブザーを鳴らします。 high 設定するとブザーが鳴りません。 ここでは status スイッチを使用します。ここでは、コード全体を理解するのに役立つflowchartを使用します。 緑のフラグがクリックされると、status が最初に0に設定され、この時点でspriteがクリックされるのを待ちます。 button3 spriteをクリックすると、button-b costume(青)としてcostumeに切り替わり、status が1に設定されます。 メインプログラムが status を受信すると 1として、0.1秒間隔でブザーを鳴らします。 button3 をもう一度クリックすると、button-a costume(灰色)に切り替わり、status が再び0に設定されます。 .. image:: media/1.13_scratch_code.png