.. note:: こんにちは、SunFounderのRaspberry Pi & Arduino & ESP32愛好家コミュニティへようこそ!Facebook上でRaspberry Pi、Arduino、ESP32についてもっと深く掘り下げ、他の愛好家と交流しましょう。 **参加する理由は?** - **エキスパートサポート**:コミュニティやチームの助けを借りて、販売後の問題や技術的な課題を解決します。 - **学び&共有**:ヒントやチュートリアルを交換してスキルを向上させましょう。 - **独占的なプレビュー**:新製品の発表や先行プレビューに早期アクセスしましょう。 - **特別割引**:最新製品の独占割引をお楽しみください。 - **祭りのプロモーションとギフト**:ギフトや祝日のプロモーションに参加しましょう。 👉 私たちと一緒に探索し、創造する準備はできていますか?[|link_sf_facebook|]をクリックして今すぐ参加しましょう! .. _processing_click_dot: クリック可能なドット ==================== このプロジェクトでは、LEDと同期して点滅するProcessingにドットを描画します。図に示すように回路を構築し、スケッチを実行してください。 .. image:: img/clickable_dot_on.png **回路** .. image:: img/image49.png **スケッチ** .. code-block:: arduino import processing.io.*; boolean state = false; int ledPin = 17; void setup() { GPIO.pinMode(ledPin, GPIO.OUTPUT); background(255); } void draw() { if (state == true) { GPIO.digitalWrite(ledPin, GPIO.LOW); fill(255, 0, 0); }else { GPIO.digitalWrite(ledPin, GPIO.HIGH); fill(155); } ellipse(width/2, height/2, width*0.75, height*0.75); } void mouseClicked() { // toggles state: if (2*dist(mouseX,mouseY,width/2, height/2)<=width*0.75) {state = !state;} } **原理** このプロジェクトには :ref:`processing_blink` と多くの共通点がありますが、違いは、マウスイベントにトグル状態を設定することです。 これにより、LEDは自動的に点滅しませんが、マウスをクリックすると点灯および消灯します。 また、 ``mouseClicked()`` イベントでは、 ``dist()`` 関数を使用してクリック時のマウスの位置を決定します、マウスとドットの中心との距離が半径より小さい場合にのみ、ドットがクリックされたと見なされます。 詳細については、 `Processing Reference `_ を参照してください。