.. note:: こんにちは、SunFounderのRaspberry Pi & Arduino & ESP32愛好家コミュニティへようこそ!Facebook上でRaspberry Pi、Arduino、ESP32についてもっと深く掘り下げ、他の愛好家と交流しましょう。 **参加する理由は?** - **エキスパートサポート**:コミュニティやチームの助けを借りて、販売後の問題や技術的な課題を解決します。 - **学び&共有**:ヒントやチュートリアルを交換してスキルを向上させましょう。 - **独占的なプレビュー**:新製品の発表や先行プレビューに早期アクセスしましょう。 - **特別割引**:最新製品の独占割引をお楽しみください。 - **祭りのプロモーションとギフト**:ギフトや祝日のプロモーションに参加しましょう。 👉 私たちと一緒に探索し、創造する準備はできていますか?[|link_sf_facebook|]をクリックして今すぐ参加しましょう! 2.1.6 ジョイスティック ====================== .. note:: .. image:: ../img/mcp3008_and_adc0834.jpg :width: 25% :align: left お使いのキットの種類によって、 **ADC0834** か **MCP3008** のどちらかをご確認のうえ、それぞれの説明に進んでください。 前書き ------------ このプロジェクトでは、ジョイスティックの仕組みを学習する。 ジョイスティックを操作して、結果を画面に表示する。 部品 ---------- .. image:: ../img/image317.png 原理 --------- **ジョイスティック** ジョイスティックの基本的な原理は、スティックの動きをコンピューターが処理できる電子情報に変換することである。 モーションの全範囲をコンピューターに通信するために、ジョイスティックはX軸(左から右)とY軸(上下)の二つの軸でスティックの位置を測定する必要がある。基本的なジオメトリと同様に、X-Y座標はスティックの位置を正確に特定する。 スティックの位置を決定するために、ジョイスティック制御システムは各シャフトの位置を監視する。従来のアナログジョイスティックの設計では、これを二つのポテンショメーターまたは可変抵抗器で行う。 ジョイスティックには、ジョイスティックを押し下げたときに作動するデジタル入力もある。 .. image:: ../img/image318.png 回路図 ----------------- ジョイスティックのデータを読み取ると、 軸間でいくつかの違いがある:X軸とY軸のデータはアナログであり、 ADC0834を使用してアナログ値をデジタル値に変換する必要がある。 Z軸のデータはデジタルであるため、GPIOを直接使用して読み取るか、 またはADCを使用して読み取ることができる。 .. image:: ../img/image319.png .. image:: ../img/image320.png 実験手順 ----------------------- ステップ1: 回路を作る。 .. image:: ../img/image193.png :width: 800 ステップ2: コードのフォルダーに入る。 .. raw:: html .. code-block:: cd ~/davinci-kit-for-raspberry-pi/c/2.1.6/ ステップ3: コードをコンパイルする。 .. raw:: html .. code-block:: gcc 2.1.6_Joystick.c -lwiringPi ステップ4: EXEファイルを実行する。 .. raw:: html .. code-block:: sudo ./a.out コードの実行後、ジョイスティックを回すと、対応するx、y、Btnの値が画面に表示される。 **コード** .. code-block:: c #include #include #include typedef unsigned char uchar; typedef unsigned int uint; #define ADC_CS 0 #define ADC_CLK 1 #define ADC_DIO 2 #define BtnPin 3 uchar get_ADC_Result(uint channel) { uchar i; uchar dat1=0, dat2=0; int sel = channel > 1 & 1; int odd = channel & 1; digitalWrite(ADC_CLK, 1); delayMicroseconds(2); digitalWrite(ADC_CLK, 0); delayMicroseconds(2); pinMode(ADC_DIO, OUTPUT); digitalWrite(ADC_CS, 0); // Start bit digitalWrite(ADC_CLK,0); digitalWrite(ADC_DIO,1); delayMicroseconds(2); digitalWrite(ADC_CLK,1); delayMicroseconds(2); //Single End mode digitalWrite(ADC_CLK,0); digitalWrite(ADC_DIO,1); delayMicroseconds(2); digitalWrite(ADC_CLK,1); delayMicroseconds(2); // ODD digitalWrite(ADC_CLK,0); digitalWrite(ADC_DIO,odd); delayMicroseconds(2); digitalWrite(ADC_CLK,1); delayMicroseconds(2); //Select digitalWrite(ADC_CLK,0); digitalWrite(ADC_DIO,sel); delayMicroseconds(2); digitalWrite(ADC_CLK,1); digitalWrite(ADC_DIO,1); delayMicroseconds(2); digitalWrite(ADC_CLK,0); digitalWrite(ADC_DIO,1); delayMicroseconds(2); for(i=0;i<8;i++) { digitalWrite(ADC_CLK,1); delayMicroseconds(2); digitalWrite(ADC_CLK,0); delayMicroseconds(2); pinMode(ADC_DIO, INPUT); dat1=dat1<<1 | digitalRead(ADC_DIO); } for(i=0;i<8;i++) { dat2 = dat2 | ((uchar)(digitalRead(ADC_DIO))< 1 & 1; int odd = channel & 1; digitalWrite(ADC_CLK, 1); delayMicroseconds(2); digitalWrite(ADC_CLK, 0); delayMicroseconds(2); pinMode(ADC_DIO, OUTPUT); digitalWrite(ADC_CS, 0); // Start bit digitalWrite(ADC_CLK,0); digitalWrite(ADC_DIO,1); delayMicroseconds(2); digitalWrite(ADC_CLK,1); delayMicroseconds(2); //Single End mode digitalWrite(ADC_CLK,0); digitalWrite(ADC_DIO,1); delayMicroseconds(2); digitalWrite(ADC_CLK,1); delayMicroseconds(2); ...... 機能の動作プロセスについては、2.1.4ポテンショメーターで詳しく説明している。 .. code-block:: c while(1){ x_val = get_ADC_Result(0); y_val = get_ADC_Result(1); btn_val = digitalRead(BtnPin); printf("x = %d, y = %d, btn = %d\n", x_val, y_val, btn_val); delay(100); } ジョイスティックのVRXとVRYは、それぞれADC0834のCH0、CH1に接続されている。 したがって、関数 ``getResult()`` が呼び出されて、CH0とCH1の値が読み取られる。 それから、読み取った値を変数 ``x_val`` と ``y_val`` に保存してください。 さらに、ジョイスティックのSWの値を読み取り、変数 ``Btn_val`` に保存する。 最後に、 ``x_val`` 、 ``y_val`` 、と ``Btn_val`` の値は ``print()`` 関数で出力される。