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1.2 Sfere Colorate
Cliccando sulle sfere colorate nell’area di gioco, il LED RGB si illuminerà nei diversi colori corrispondenti.

Componenti Necessari

Costruire il Circuito

Carica il Codice e Osserva Cosa Succede
Dopo aver caricato il file di codice (1.2_colorful_balls.sb3
) in Scratch 3, il LED RGB si illuminerà di giallo, blu, rosso, verde o viola, a seconda della sfera cliccata.
Suggerimenti per gli Sprite
Elimina lo sprite predefinito, quindi seleziona lo sprite Sfera.

Duplica questo sprite per un totale di 5 volte.

Scegli costumi diversi per ciascuna delle 5 Sfere e posizionale nei punti corrispondenti.

Suggerimenti sul Codice
Prima di comprendere il codice, è utile capire il RGB color model.
Il modello di colore RGB è un modello additivo in cui le luci rosse, verdi e blu vengono combinate in vari modi per riprodurre una vasta gamma di colori.
Mescolanza additiva di colori: aggiungendo rosso a verde si ottiene il giallo; aggiungendo verde a blu si ottiene il ciano; aggiungendo blu a rosso si ottiene il magenta; aggiungendo tutti e tre i colori primari si ottiene il bianco.

Un LED RGB è una combinazione di 3 LED (rosso, verde e blu) in un unico pacchetto; è possibile ottenere quasi qualsiasi colore combinando questi tre colori. Ha 4 pin: uno è GND, mentre gli altri 3 pin controllano ciascuno dei tre LED.
Il codice per fare in modo che il LED RGB si illumini di giallo è il seguente.

Quando si clicca sulla sfera gialla, impostiamo gpio17 su alto (LED rosso acceso), gpio18 su alto (LED verde acceso) e gpio27 su basso (LED blu spento), in modo che il LED RGB si illumini di giallo.
È possibile scrivere codici simili per gli altri sprite in modo da far illuminare il LED RGB nei colori corrispondenti.