.. note::
Ciao, benvenuto nella Community su Facebook per gli appassionati di SunFounder Raspberry Pi, Arduino e ESP32! Approfondisci le tue conoscenze su Raspberry Pi, Arduino ed ESP32 insieme ad altri appassionati.
**Perché unirti a noi?**
- **Supporto esperto**: Risolvi i problemi post-vendita e le sfide tecniche con l’aiuto della nostra community e del nostro team.
- **Impara e Condividi**: Scambia consigli e tutorial per migliorare le tue competenze.
- **Anteprime Esclusive**: Ottieni accesso anticipato agli annunci dei nuovi prodotti e anteprime esclusive.
- **Sconti Speciali**: Approfitta di sconti esclusivi sui nostri prodotti più recenti.
- **Promozioni e Giveaway Festivi**: Partecipa a concorsi e promozioni in occasione delle festività.
👉 Pronto a esplorare e creare con noi? Clicca su [|link_sf_facebook|] e unisciti oggi stesso!
3.1.11 Generatore di Codice Morse
===================================
Introduzione
--------------
In questa lezione, realizzeremo un generatore di codice Morse, in cui
potrai digitare una serie di lettere in inglese sul Raspberry Pi e vederle
tradotte in codice Morse.
Componenti
-------------
.. image:: img/3.1.10.png
:align: center
Schema di Collegamento
--------------------------
============ ======== ======== ===
T-Board Name physical wiringPi BCM
GPIO17 Pin 11 0 17
GPIO22 Pin 15 3 22
============ ======== ======== ===
.. image:: img/Schematic_three_one11.png
:align: center
Procedure Sperimentali
--------------------------
**Passo 1:** Costruisci il circuito. (Fai attenzione ai poli del
cicalino: quello con l'etichetta + è il polo positivo e l'altro è il negativo.)
.. image:: img/image269.png
:width: 800
**Passo 2**: Apri il file del codice.
.. raw:: html
.. code-block::
cd ~/davinci-kit-for-raspberry-pi/c/3.1.11/
**Passo 3**: Compila il codice.
.. raw:: html
.. code-block::
gcc 3.1.11_MorseCodeGenerator.c -lwiringPi
**Passo 4**: Esegui il file eseguibile.
.. raw:: html
.. code-block::
sudo ./a.out
Dopo l'avvio del programma, digita una serie di caratteri, e il cicalino
e il LED invieranno i segnali corrispondenti in codice Morse.
.. note::
Se non funziona dopo l'esecuzione o compare un messaggio di errore: \"wiringPi.h: No such file or directory\", consulta :ref:`faq_c_nowork`.
**Spiegazione del Codice**
.. code-block:: c
struct MORSE{
char word;
unsigned char *code;
};
struct MORSE morseDict[]=
{
{'A',"01"}, {'B',"1000"}, {'C',"1010"}, {'D',"100"}, {'E',"0"},
{'F',"0010"}, {'G',"110"}, {'H',"0000"}, {'I',"00"}, {'J',"0111"},
{'K',"101"}, {'L',"0100"}, {'M',"11"}, {'N',"10"}, {'O',"111"},
{'P',"0110"}, {'Q',"1101"}, {'R',"010"}, {'S',"000"}, {'T',"1"},
{'U',"001"}, {'V',"0001"}, {'W',"011"}, {'X',"1001"}, {'Y',"1011"},
{'Z',"1100"},{'1',"01111"}, {'2',"00111"}, {'3',"00011"}, {'4',"00001"},
{'5',"00000"},{'6',"10000"}, {'7',"11000"}, {'8',"11100"}, {'9',"11110"},
{'0',"11111"},{'?',"001100"}, {'/',"10010"}, {',',"110011"}, {'.',"010101"},
{';',"101010"},{'!',"101011"}, {'@',"011010"}, {':',"111000"}
};
Questa struttura `MORSE` rappresenta il dizionario del codice Morse,
contenente i caratteri da A a Z, i numeri da 0 a 9 e i simboli \"?\" \"/\" \":\" \",\" \".\" \";\" \"!\" \"@\".
.. code-block:: c
char *lookup(char key,struct MORSE *dict,int length)
{
for (int i=0;i= 'a') && (c <= 'z'))
return c + ('A' - 'a');
return c;
}
char *strupr(char *str)
{
char *orign=str;
for (; *str!='\0'; str++)
*str = toupper(*str);
return orign;
}
Prima della codifica, è necessario uniformare le lettere a maiuscole.
.. code-block:: c
void main(){
setup();
char *code;
int length=8;
code = (char*)malloc(sizeof(char)*length);
while (1){
printf("Please input the messenger:");
delay(100);
scanf("%s",code);
code=strupr(code);
printf("%s\n",code);
delay(100);
morsecode(code);
}
}
Quando digiti i caratteri rilevanti tramite la tastiera, `code=strupr(code)`
convertirà le lettere di input in maiuscole.
`Printf()` stampa poi il testo in chiaro sullo schermo del computer, mentre
la funzione `morsecode()` fa sì che il cicalino e il LED emettano segnali in
codice Morse.
Nota che la lunghezza del carattere in input non deve superare il valore
**length** (modificabile).