.. note:: Ciao, benvenuto nella community SunFounder Raspberry Pi & Arduino & ESP32 Enthusiasts su Facebook! Approfondisci Raspberry Pi, Arduino ed ESP32 insieme ad altri appassionati. **Perché unirsi?** - **Supporto Esperti**: Risolvi problematiche tecniche e post-vendita con l’aiuto della nostra community e del nostro team. - **Impara e Condividi**: Scambia suggerimenti e tutorial per migliorare le tue abilità. - **Anteprime Esclusive**: Ottieni l’accesso anticipato ai nuovi annunci di prodotto. - **Sconti Speciali**: Approfitta di sconti esclusivi sui nostri prodotti più recenti. - **Promozioni e Concorsi**: Partecipa a promozioni festive e a concorsi. 👉 Sei pronto a esplorare e creare con noi? Clicca [|link_sf_facebook|] e unisciti oggi stesso! 1.2.2 Buzzer Passivo ======================== Introduzione --------------- In questa lezione, impareremo come far suonare un buzzer passivo riproducendo musica. Componenti ------------- .. image:: img/list_1.2.2.png Schema Elettrico --------------------- In questo esperimento, vengono utilizzati un buzzer passivo, un transistor PNP e una resistenza da 1kΩ tra la base del transistor e il GPIO per proteggere il transistor. Quando a GPIO17 vengono applicate frequenze diverse, il buzzer passivo emetterà suoni differenti; in questo modo, il buzzer riproduce la musica. .. image:: img/image333.png Procedure Sperimentali -------------------------- **Passo 1**: Costruisci il circuito. .. image:: img/image106.png :width: 800 Per Utenti del Linguaggio C ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ **Passo 2**: Cambia directory. .. raw:: html .. code-block:: cd ~/davinci-kit-for-raspberry-pi/c/1.2.2/ **Passo 3**: Compila. .. raw:: html .. code-block:: gcc 1.2.2_PassiveBuzzer.c -lwiringPi **Passo 4**: Esegui. .. raw:: html .. code-block:: sudo ./a.out Eseguito il codice, il buzzer riproduce un pezzo musicale. .. note:: Se, dopo l’esecuzione, non funziona o compare un messaggio di errore come: \"wiringPi.h: No such file or directory\", fai riferimento a :ref:`faq_c_nowork`. **Codice** .. code-block:: c #include #include #include #define BuzPin 0 #define CL1 131 #define CL2 147 #define CL3 165 #define CL4 175 #define CL5 196 #define CL6 221 #define CL7 248 #define CM1 262 #define CM2 294 #define CM3 330 #define CM4 350 #define CM5 393 #define CM6 441 #define CM7 495 #define CH1 525 #define CH2 589 #define CH3 661 #define CH4 700 #define CH5 786 #define CH6 882 #define CH7 990 int song_1[] = {CM3,CM5,CM6,CM3,CM2,CM3,CM5,CM6,CH1,CM6,CM5,CM1,CM3,CM2, CM2,CM3,CM5,CM2,CM3,CM3,CL6,CL6,CL6,CM1,CM2,CM3,CM2,CL7, CL6,CM1,CL5}; int beat_1[] = {1,1,3,1,1,3,1,1,1,1,1,1,1,1,3,1,1,3,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1, 1,1,1,1,1,1,3}; int song_2[] = {CM1,CM1,CM1,CL5,CM3,CM3,CM3,CM1,CM1,CM3,CM5,CM5,CM4,CM3,CM2, CM2,CM3,CM4,CM4,CM3,CM2,CM3,CM1,CM1,CM3,CM2,CL5,CL7,CM2,CM1 }; int beat_2[] = {1,1,1,3,1,1,1,3,1,1,1,1,1,1,3,1,1,1,2,1,1,1,3,1,1,1,3,3,2,3}; int main(void) { int i, j; if(wiringPiSetup() == -1){ //se l'inizializzazione di wiring fallisce, stampa il messaggio printf("setup wiringPi failed !"); return 1; } if(softToneCreate(BuzPin) == -1){ printf("setup softTone failed !"); return 1; } while(1){ printf("music is being played...\n"); delay(100); for(i=0;i .. code-block:: cd ~/davinci-kit-for-raspberry-pi/python/ **Passo 3: Esegui.** .. raw:: html .. code-block:: sudo python3 1.2.2_PassiveBuzzer.py Eseguito il codice, il buzzer riproduce un pezzo musicale. **Codice** .. note:: Puoi **Modificare/Reimpostare/Copiare/Eseguire/Arrestare** il codice qui sotto. Ma prima di procedere, è necessario accedere al percorso del codice sorgente come ``davinci-kit-for-raspberry-pi/python``. .. raw:: html .. code-block:: python import RPi.GPIO as GPIO import time Buzzer = 11 CL = [0, 131, 147, 165, 175, 196, 211, 248] # Frequenze delle note basse in Do maggiore CM = [0, 262, 294, 330, 350, 393, 441, 495] # Frequenze delle note medie in Do maggiore CH = [0, 525, 589, 661, 700, 786, 882, 990] # Frequenze delle note alte in Do maggiore song_1 = [ CM[3], CM[5], CM[6], CM[3], CM[2], CM[3], CM[5], CM[6], # Note della canzone 1 CH[1], CM[6], CM[5], CM[1], CM[3], CM[2], CM[2], CM[3], CM[5], CM[2], CM[3], CM[3], CL[6], CL[6], CL[6], CM[1], CM[2], CM[3], CM[2], CL[7], CL[6], CM[1], CL[5] ] beat_1 = [ 1, 1, 3, 1, 1, 3, 1, 1, # Ritmi della canzone 1, 1 significa 1/8 di battito 1, 1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 3 ] song_2 = [ CM[1], CM[1], CM[1], CL[5], CM[3], CM[3], CM[3], CM[1], # Note della canzone 2 CM[1], CM[3], CM[5], CM[5], CM[4], CM[3], CM[2], CM[2], CM[3], CM[4], CM[4], CM[3], CM[2], CM[3], CM[1], CM[1], CM[3], CM[2], CL[5], CL[7], CM[2], CM[1] ] beat_2 = [ 1, 1, 2, 2, 1, 1, 2, 2, # Ritmi della canzone 2, 1 significa 1/8 di battito 1, 1, 2, 2, 1, 1, 3, 1, 1, 2, 2, 1, 1, 2, 2, 1, 1, 2, 2, 1, 1, 3 ] def setup(): GPIO.setmode(GPIO.BOARD) # Numerazione dei GPIO in base alla posizione fisica GPIO.setup(Buzzer, GPIO.OUT) # Imposta i pin come output global Buzz # Assegna una variabile globale per sostituire GPIO.PWM Buzz = GPIO.PWM(Buzzer, 440) # 440 è la frequenza iniziale. Buzz.start(50) # Avvia il pin del Buzzer con un ciclo di lavoro al 50% def loop(): while True: print ('\n Playing song 1...') for i in range(1, len(song_1)): # Riproduce la canzone 1 Buzz.ChangeFrequency(song_1[i]) # Cambia la frequenza in base alla nota della canzone time.sleep(beat_1[i] * 0.5) # Ritarda una nota per beat * 0,5 s time.sleep(1) # Attendi un secondo per la prossima canzone. print ('\n\n Playing song 2...') for i in range(1, len(song_2)): # Riproduce la canzone 2 Buzz.ChangeFrequency(song_2[i]) # Cambia la frequenza in base alla nota della canzone time.sleep(beat_2[i] * 0.5) # Ritarda una nota per beat * 0,5 s def destroy(): Buzz.stop() # Ferma il buzzer GPIO.output(Buzzer, 1) # Imposta il pin del Buzzer su High GPIO.cleanup() # Rilascia le risorse if __name__ == '__main__': # Il programma inizia da qui setup() try: loop() except KeyboardInterrupt: # Quando viene premuto 'Ctrl+C', viene eseguita destroy(). destroy() **Spiegazione del Codice** .. code-block:: python CL = [0, 131, 147, 165, 175, 196, 211, 248] # Frequenza dei toni bassi in Do maggiore CM = [0, 262, 294, 330, 350, 393, 441, 495] # Frequenza dei toni medi in Do maggiore CH = [0, 525, 589, 661, 700, 786, 882, 990] # Frequenza dei toni alti in Do maggiore Queste sono le frequenze di ciascuna nota. Il primo valore 0 è per saltare CL[0] affinché i numeri 1-7 corrispondano a CDEFGAB della scala. .. code-block:: python song_1 = [ CM[3], CM[5], CM[6], CM[3], CM[2], CM[3], CM[5], CM[6], CH[1], CM[6], CM[5], CM[1], CM[3], CM[2], CM[2], CM[3], CM[5], CM[2], CM[3], CM[3], CL[6], CL[6], CL[6], CM[1], CM[2], CM[3], CM[2], CL[7], CL[6], CM[1], CL[5] ] Questi array rappresentano le note di una canzone. .. code-block:: python beat_1 = [ 1, 1, 3, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 3 ] Ogni numero nel ritmo (beat) rappresenta ⅛ di battito, cioè 0,5 s. .. code-block:: python Buzz = GPIO.PWM(Buzzer, 440) Buzz.start(50) Definisci il pin Buzzer come pin PWM, imposta la sua frequenza a 440 e Buzz.start(50) serve per avviare il PWM. Inoltre, imposta il ciclo di lavoro al 50%. .. code-block:: python for i in range(1, len(song_1)): Buzz.ChangeFrequency(song_1[i]) time.sleep(beat_1[i] * 0.5) Esegui un ciclo for, e il buzzer riprodurrà le note nell’array song_1[] con i tempi indicati nell’array beat_1[]. Ora puoi ascoltare il buzzer passivo che riproduce la musica. Immagine del Fenomeno ------------------------ .. image:: img/image107.jpeg