.. note::
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.. _py_pi5_10s:
3.1.13 JEU – 10 Secondes
==========================
Introduction
------------------
Dans ce projet, nous allons créer un dispositif de jeu pour tester votre
concentration. Attachez l'interrupteur à bascule à un bâton pour en faire
une baguette magique. Secouez la baguette, l'affichage à 4 chiffres commencera
à compter. Secouez-la à nouveau pour arrêter le compteur. Si vous parvenez à
maintenir le compteur sur **10,00** secondes, vous avez gagné. Vous pouvez jouer
à ce jeu avec vos amis pour voir qui est le maître du temps.
Composants nécessaires
------------------------------
Dans ce projet, nous aurons besoin des composants suivants.
.. image:: ../python_pi5/img/4.1.18_game_10_second_list.png
:width: 800
:align: center
.. Il est certainement plus pratique d'acheter un kit complet, voici le lien :
.. .. list-table::
.. :widths: 20 20 20
.. :header-rows: 1
.. * - Nom
.. - ÉLÉMENTS DANS CE KIT
.. - LIEN
.. * - Kit Raphael
.. - 337
.. - |link_Raphael_kit|
.. Vous pouvez également les acheter séparément via les liens ci-dessous.
.. .. list-table::
.. :widths: 30 20
.. :header-rows: 1
.. * - PRÉSENTATION DES COMPOSANTS
.. - LIEN D'ACHAT
.. * - :ref:`gpio_extension_board`
.. - |link_gpio_board_buy|
.. * - :ref:`breadboard`
.. - |link_breadboard_buy|
.. * - :ref:`wires`
.. - |link_wires_buy|
.. * - :ref:`resistor`
.. - |link_resistor_buy|
.. * - :ref:`4_digit`
.. - \-
.. * - :ref:`74hc595`
.. - |link_74hc595_buy|
.. * - :ref:`tilt_switch`
.. - \-
Schéma de câblage
------------------------
============ ======== ======== ===
T-Board Name physical wiringPi BCM
GPIO17 Pin 11 0 17
GPIO27 Pin 13 2 27
GPIO22 Pin 15 3 22
SPIMOSI Pin 19 12 10
GPIO18 Pin 12 1 18
GPIO23 Pin 16 4 23
GPIO24 Pin 18 5 24
GPIO26 Pin 37 25 26
============ ======== ======== ===
.. image:: ../python_pi5/img/4.1.18_game_10_second_schematic.png
:align: center
Procédures expérimentales
------------------------------
**Étape 1** : Construisez le circuit.
.. image:: ../python_pi5/img/4.1.18_game_10_second_circuit.png
**Étape 2** : Accédez au dossier du code.
.. raw:: html
.. code-block::
cd ~/davinci-kit-for-raspberry-pi/python-pi5
**Étape 3** : Exécutez le fichier exécutable.
.. raw:: html
.. code-block::
sudo python3 3.1.13_GAME_10Second.py
Secouez la baguette, l'affichage à 4 chiffres commencera à compter, secouez-la
à nouveau pour arrêter le compteur. Si vous parvenez à maintenir l'affichage
sur **10,00** secondes, vous avez gagné. Secouez-la encore une fois pour commencer
un nouveau tour de jeu.
.. warning::
Si un message d'erreur s'affiche ``RuntimeError: Cannot determine SOC peripheral base address``, veuillez vous référer à :ref:`faq_soc`.
**Code**
.. note::
Vous pouvez **Modifier/Réinitialiser/Copier/Exécuter/Arrêter** le code ci-dessous. Mais avant cela, vous devez vous rendre à l'emplacement du code source tel que ``davinci-kit-for-raspberry-pi/python-pi5``. Après modification du code, vous pouvez l'exécuter directement pour voir l'effet.
.. raw:: html
.. code-block:: python
#!/usr/bin/env python3
from gpiozero import OutputDevice, Button
import time
import threading
# Initialisation du bouton connecté au GPIO 26
sensorPin = Button(26)
# Définir les broches GPIO connectées au registre à décalage 74HC595
SDI = OutputDevice(24) # Entrée de données série
RCLK = OutputDevice(23) # Horloge de registre
SRCLK = OutputDevice(18) # Horloge du registre à décalage
# Définir les broches GPIO pour la sélection de chiffre sur l'afficheur à 7 segments
placePin = [OutputDevice(pin) pour pin in (10, 22, 27, 17)]
# Définir les codes de segments pour les chiffres de 0 à 9 sur l'afficheur à 7 segments
number = (0xc0, 0xf9, 0xa4, 0xb0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xf8, 0x80, 0x90)
# Variables du compteur et du minuteur
counter = 0
timer1 = None
gameState = 0
def clearDisplay():
""" Clear all segments on the 7-segment display. """
for _ in range(8):
SDI.on()
SRCLK.on()
SRCLK.off()
RCLK.on()
RCLK.off()
def hc595_shift(data):
""" Shift data to the 74HC595 shift register to display a digit. """
for i in range(8):
SDI.value = 0x80 & (data << i)
SRCLK.on()
SRCLK.off()
RCLK.on()
RCLK.off()
def pickDigit(digit):
""" Select which digit to display on the 7-segment display. """
for pin in placePin:
pin.off()
placePin[digit].on()
def display():
""" Display the current counter value on the 7-segment display. """
global counter
clearDisplay()
pickDigit(0)
hc595_shift(number[counter % 10])
clearDisplay()
pickDigit(1)
hc595_shift(number[counter % 100 // 10])
clearDisplay()
pickDigit(2)
hc595_shift(number[counter % 1000 // 100] - 0x80)
clearDisplay()
pickDigit(3)
hc595_shift(number[counter % 10000 // 1000])
def stateChange():
""" Handle state changes for the counter based on button presses. """
global gameState, counter, timer1
if gameState == 0:
counter = 0
time.sleep(1)
timer()
elif gameState == 1 and timer1 is not None:
timer1.cancel()
time.sleep(1)
gameState = (gameState + 1) % 2
def loop():
""" Main loop to check for button presses and update the display. """
global counter
currentState = 0
lastState = 0
while True:
display()
currentState = sensorPin.value
if (currentState == 0) and (lastState == 1):
stateChange()
lastState = currentState
def timer():
""" Timer function that increments the counter every 0.01 second. """
global counter, timer1
timer1 = threading.Timer(0.01, timer)
timer1.start()
counter += 1
try:
loop()
except KeyboardInterrupt:
if timer1:
timer1.cancel()
**Explication du Code**
#. Le script commence par importer les modules nécessaires. La bibliothèque ``gpiozero`` est utilisée pour interfacer avec des périphériques GPIO tels que les boutons, et les modules ``time`` et ``threading`` sont utilisés pour gérer les tâches liées au temps ou les opérations concurrentes.
.. code-block:: python
#!/usr/bin/env python3
from gpiozero import OutputDevice, Button
import time
import threading
#. Initialisation d'un objet ``Button`` de la bibliothèque GPIO Zero, connecté à la broche GPIO 26. Cette configuration permet de détecter les appuis sur le bouton.
.. code-block:: python
# Initialiser le bouton connecté à la broche GPIO 26
sensorPin = Button(26)
#. Configuration des broches GPIO connectées aux entrées de données série (SDI), horloge de registre (RCLK) et horloge de registre à décalage (SRCLK) du registre à décalage 74HC595.
.. code-block:: python
# Définir les broches GPIO connectées au registre à décalage 74HC595
SDI = OutputDevice(24) # Entrée de données série
RCLK = OutputDevice(23) # Horloge de registre
SRCLK = OutputDevice(18) # Horloge du registre à décalage
#. Configuration des broches pour chaque chiffre de l'afficheur à 7 segments et définition des codes binaires pour afficher les chiffres de 0 à 9.
.. code-block:: python
# Définir les broches GPIO pour la sélection des chiffres sur l'afficheur à 7 segments
placePin = [OutputDevice(pin) pour pin in (10, 22, 27, 17)]
# Définir les codes de segments pour les chiffres de 0 à 9 sur l'afficheur à 7 segments
number = (0xc0, 0xf9, 0xa4, 0xb0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xf8, 0x80, 0x90)
#. Fonctions pour contrôler l'afficheur à 7 segments. ``clearDisplay`` éteint tous les segments, ``hc595_shift`` envoie les données au registre à décalage, et ``pickDigit`` active un chiffre spécifique de l'afficheur.
.. code-block:: python
def clearDisplay():
""" Clear all segments on the 7-segment display. """
for _ in range(8):
SDI.on()
SRCLK.on()
SRCLK.off()
RCLK.on()
RCLK.off()
def hc595_shift(data):
""" Shift data to the 74HC595 shift register to display a digit. """
for i in range(8):
SDI.value = 0x80 & (data << i)
SRCLK.on()
SRCLK.off()
RCLK.on()
RCLK.off()
def pickDigit(digit):
""" Select which digit to display on the 7-segment display. """
for pin in placePin:
pin.off()
placePin[digit].on()
#. Fonction pour afficher la valeur actuelle du compteur sur l'afficheur à 7 segments.
.. code-block:: python
def display():
""" Display the current counter value on the 7-segment display. """
global counter
clearDisplay()
pickDigit(0)
hc595_shift(number[counter % 10])
clearDisplay()
pickDigit(1)
hc595_shift(number[counter % 100 // 10])
clearDisplay()
pickDigit(2)
hc595_shift(number[counter % 1000 // 100] - 0x80)
clearDisplay()
pickDigit(3)
hc595_shift(number[counter % 10000 // 1000])
#. Fonction pour gérer les changements d'état (démarrage/arrêt) du compteur en fonction des pressions sur le bouton.
.. code-block:: python
def stateChange():
""" Handle state changes for the counter based on button presses. """
global gameState, counter, timer1
if gameState == 0:
counter = 0
time.sleep(1)
timer()
elif gameState == 1 et timer1 est activé:
timer1.cancel()
time.sleep(1)
gameState = (gameState + 1) % 2
#. Boucle principale qui vérifie continuellement l'état du bouton et met à jour l'affichage. Elle appelle ``stateChange`` lorsque l'état du bouton change.
.. code-block:: python
def loop():
""" Main loop to check for button presses and update the display. """
global counter
currentState = 0
lastState = 0
while True:
display()
currentState = sensorPin.value
if (currentState == 0) and (lastState == 1):
stateChange()
lastState = currentState
#. Fonction de minuterie qui incrémente le compteur à intervalles réguliers (toutes les 0,01 seconde).
.. code-block:: python
def timer():
""" Timer function that increments the counter every 0.01 second. """
global counter, timer1
timer1 = threading.Timer(0.01, timer)
timer1.start()
counter += 1
#. Exécute la boucle principale et permet une sortie propre du programme en utilisant une interruption du clavier (Ctrl+C).
.. code-block:: python
try:
loop()
except KeyboardInterrupt:
if timer1:
timer1.cancel()