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.. _1.2.2_py_pi5:
1.2.2 Zumbador Pasivo
========================
Introducción
---------------
En este proyecto, aprenderemos a hacer que un zumbador pasivo reproduzca música.
Componentes Necesarios
-------------------------
Para este proyecto, necesitamos los siguientes componentes.
.. image:: ../python_pi5/img/1.2.2_passive_buzzer_list.png
.. raw:: html
Diagrama de Conexiones
------------------------
En este experimento, se utiliza un zumbador pasivo, un transistor NPN y una
resistencia de 1k entre la base del transistor y el GPIO para proteger el transistor.
Al suministrar diferentes frecuencias al GPIO17, el zumbador pasivo emitirá
sonidos de distintas tonalidades; de esta forma, el zumbador puede reproducir música.
============ ======== ======== ===
T-Board Name physical wiringPi BCM
GPIO17 Pin 11 0 17
============ ======== ======== ===
.. image:: ../python_pi5/img/1.2.2_passive_buzzer_schematic.png
Procedimientos del Experimento
----------------------------------
**Paso 1**: Construye el circuito. (El zumbador pasivo tiene una placa verde en la parte trasera).
.. image:: ../python_pi5/img/1.2.1_ActiveBuzzer_circuit.png
**Paso 2:** Cambia al directorio correspondiente.
.. raw:: html
.. code-block::
cd ~/davinci-kit-for-raspberry-pi/python-pi5
**Paso 3:** Ejecuta el código.
.. raw:: html
.. code-block::
sudo python3 1.2.2_PassiveBuzzer.py
Tras ejecutar el código, el zumbador reproducirá una melodía.
.. warning::
Si aparece el mensaje de error ``RuntimeError: Cannot determine SOC peripheral base address``, consulta :ref:`faq_soc`
**Código**
.. note::
Puedes **Modificar/Restablecer/Copiar/Ejecutar/Detener** el código a continuación. Antes de eso, asegúrate de estar en la ruta del código fuente, como ``davinci-kit-for-raspberry-pi/python-pi5``. Después de modificar el código, puedes ejecutarlo directamente para ver el efecto.
.. raw:: html
.. code-block:: python
#!/usr/bin/env python3
from gpiozero import TonalBuzzer
from time import sleep
# Inicializa un TonalBuzzer conectado al pin GPIO 17
tb = TonalBuzzer(17) # Asegúrate de que este pin sea el correcto en tu configuración
def play(tune):
"""
Play a musical tune using the buzzer.
:param tune: List of tuples (note, duration), where each tuple represents a note and its duration.
"""
for note, duration in tune:
print(note) # Muestra en consola la nota actual
tb.play(note) # Reproduce la nota en el zumbador
sleep(float(duration)) # Pausa durante la duración de la nota
tb.stop() # Detiene el sonido al completar la melodía
# Define una melodía como una secuencia de notas y duraciones
tune = [('C#4', 0.2), ('D4', 0.2), (None, 0.2),
('Eb4', 0.2), ('E4', 0.2), (None, 0.6),
('F#4', 0.2), ('G4', 0.2), (None, 0.6),
('Eb4', 0.2), ('E4', 0.2), (None, 0.2),
('F#4', 0.2), ('G4', 0.2), (None, 0.2),
('C4', 0.2), ('B4', 0.2), (None, 0.2),
('F#4', 0.2), ('G4', 0.2), (None, 0.2),
('B4', 0.2), ('Bb4', 0.5), (None, 0.6),
('A4', 0.2), ('G4', 0.2), ('E4', 0.2),
('D4', 0.2), ('E4', 0.2)]
try:
play(tune) # Ejecuta la función play para comenzar la melodía
except KeyboardInterrupt:
# Maneja la interrupción de teclado para una terminación limpia
pass
**Explicación del Código**
1. Estas líneas importan la clase ``TonalBuzzer`` de la librería ``gpiozero`` para controlar el zumbador y la función ``sleep`` del módulo ``time`` para crear pausas.
.. code-block:: python
#!/usr/bin/env python3
from gpiozero import TonalBuzzer
from time import sleep
2. Esta línea inicializa un objeto ``TonalBuzzer`` en el pin GPIO 17.
.. code-block:: python
# Inicializa un TonalBuzzer conectado al pin GPIO 17
tb = TonalBuzzer(17) # Asegúrate de que este pin sea el correcto en tu configuración
3. La función ``play`` recorre una lista de tuplas que representan notas musicales y sus duraciones. Cada nota se reproduce durante el tiempo especificado, y el zumbador se detiene después de completar la melodía.
.. code-block:: python
def play(tune):
"""
Play a musical tune using the buzzer.
:param tune: List of tuples (note, duration), where each tuple represents a note and its duration.
"""
for note, duration in tune:
print(note) # Muestra en consola la nota actual
tb.play(note) # Reproduce la nota en el zumbador
sleep(float(duration)) # Pausa durante la duración de la nota
tb.stop() # Detiene el sonido al completar la melodía
4. La melodía se define como una secuencia de notas (frecuencia) y duraciones (segundos).
.. code-block:: python
# Define una melodía como una secuencia de notas y duraciones
tune = [('C#4', 0.2), ('D4', 0.2), (None, 0.2),
('Eb4', 0.2), ('E4', 0.2), (None, 0.6),
('F#4', 0.2), ('G4', 0.2), (None, 0.6),
('Eb4', 0.2), ('E4', 0.2), (None, 0.2),
('F#4', 0.2), ('G4', 0.2), (None, 0.2),
('C4', 0.2), ('B4', 0.2), (None, 0.2),
('F#4', 0.2), ('G4', 0.2), (None, 0.2),
('B4', 0.2), ('Bb4', 0.5), (None, 0.6),
('A4', 0.2), ('G4', 0.2), ('E4', 0.2),
('D4', 0.2), ('E4', 0.2)]
5. La función ``play(tune)`` se llama dentro de un bloque ``try``. Una ``KeyboardInterrupt`` (Ctrl+C) detendrá el programa de manera segura.
.. code-block:: python
try:
play(tune) # Ejecuta la función play para comenzar la melodía
except KeyboardInterrupt:
# Maneja la interrupción de teclado para una terminación limpia
pass