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2.1.6 Joystick
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.. image:: ../img/mcp3008_and_adc0834.jpg
:width: 25%
:align: left
Dependiendo de la versión de tu kit, identifica si tienes **ADC0834** o **MCP3008** y procede con la sección correspondiente.
Introducción
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En este proyecto, aprenderemos cómo funciona un joystick. Manipularemos el
joystick y mostraremos los resultados en la pantalla.
Componentes
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.. image:: ../img/image317.png
Diagrama del Circuito
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Al leer los datos del joystick, existen diferencias entre los ejes:
los datos de los ejes X y Y son analógicos, por lo que es necesario
usar el ADC0834 para convertir los valores analógicos en digitales.
El dato del eje Z es digital, por lo que puedes usar directamente el
GPIO para leerlo, o también puedes emplear el ADC.
.. image:: ../img/image319.png
.. image:: ../img/image320.png
Procedimientos Experimentales
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**Paso 1:** Construye el circuito.
.. image:: ../img/image193.png
**Paso 2:** Dirígete a la carpeta del código.
.. raw:: html
.. code-block::
cd ~/davinci-kit-for-raspberry-pi/nodejs/
**Paso 3:** Ejecuta el código.
.. raw:: html
.. code-block::
sudo node joystick.js
Después de ejecutar el código, mueve el joystick y verás en pantalla los
valores correspondientes de x, y y Btn.
**Código**
.. code-block:: js
const Gpio = require('pigpio').Gpio;
const ADC0834 = require('./adc0834.js').ADC0834;
const adc = new ADC0834(17, 18, 22);
const btn = new Gpio(25, {
mode: Gpio.INPUT,
pullUpDown: Gpio.PUD_UP,
});
setInterval(async() => {
x_val = await adc.read(0);
y_val = await adc.read(1);
btn_val = btn.digitalRead();
console.log(`x = ${x_val}, y = ${y_val}, btn = ${btn_val}\n`);
}, 100);
**Explicación del Código**
.. code-block:: js
const ADC0834 = require('./adc0834.js').ADC0834;
Importamos el constructor ``ADC0834`` para usar el módulo adc0834.
.. code-block:: js
setInterval(async() => {
x_val = await adc.read(0);
y_val = await adc.read(1);
btn_val = btn.digitalRead();
console.log(`x = ${x_val}, y = ${y_val}, btn = ${btn_val}\n`);
}, 100);
Cuando se leen los valores de múltiples canales del ADC0834 simultáneamente,
es necesario emplear programación asincrónica. Aquí construimos una función
con promesas y utilizamos la instrucción await de la función async para
gestionar esta tarea asincrónica de manera eficiente.
* `Promise `_
* `Async Function `_
Imagen del Fenómeno
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.. image:: ../img/image194.jpeg