.. note:: ¡Hola! Bienvenido a la Comunidad de Entusiastas de SunFounder para Raspberry Pi, Arduino y ESP32 en Facebook. Sumérgete en el fascinante mundo de Raspberry Pi, Arduino y ESP32 junto a otros entusiastas. **¿Por qué unirte?** - **Soporte Experto**: Resuelve problemas postventa y desafíos técnicos con la ayuda de nuestra comunidad y equipo. - **Aprende y Comparte**: Intercambia consejos y tutoriales para mejorar tus habilidades. - **Avances Exclusivos**: Obtén acceso anticipado a nuevos anuncios de productos y adelantos exclusivos. - **Descuentos Especiales**: Disfruta de descuentos exclusivos en nuestros productos más recientes. - **Promociones Festivas y Sorteos**: Participa en sorteos y promociones especiales de temporada. 👉 ¿Listo para explorar y crear con nosotros? Haz clic en [|link_sf_facebook|] y únete hoy mismo. Servo ======== Introducción ---------------- En este proyecto, aprenderemos cómo hacer que el servomotor gire. Componentes ---------------- .. image:: ../img/list_1.3.2.png Diagrama del Circuito -------------------------- .. image:: ../img/image337.png Procedimiento Experimental ------------------------------- **Paso 1:** Construye el circuito. .. image:: ../img/image125.png **Paso 2**: Dirígete a la carpeta del código. .. raw:: html .. code-block:: cd ~/davinci-kit-for-raspberry-pi/nodejs/ **Paso 3**: Ejecuta el código. .. raw:: html .. code-block:: sudo node servo.js Al ejecutar el programa, el servo girará de 0 grados a 180 grados, y luego de 180 grados a 0 grados, de forma continua. **Código** .. code-block:: js const Gpio = require('pigpio').Gpio; SERVO_MIN_ANGLE = 0 SERVO_MAX_ANGLE = 180 SERVO_MIN_PULSE = 500 SERVO_MAX_PULSE = 2500 ServoPin = new Gpio(18,{mode: Gpio.OUTPUT}) function map(value, inMin, inMax, outMin, outMax){ return (outMax - outMin) * (value - inMin) / (inMax - inMin) + outMin } function angle2pulse(angle){ return Math.floor(map(angle,SERVO_MIN_ANGLE,SERVO_MAX_ANGLE,SERVO_MIN_PULSE ,SERVO_MAX_PULSE)) } let angle=90; let step=5; setInterval(() => { if(angle>=180||angle<=0){ step=-step } angle+=step; ServoPin.servoWrite(angle2pulse(angle)); }, 20); **Explicación del Código** .. code-block:: js const Gpio = require('pigpio').Gpio; ServoPin = new Gpio(18,{mode: Gpio.OUTPUT}) Importa el módulo pigpio y crea un objeto de la clase Gpio, ServoPin, para controlar la salida de Gpio18. .. code-block:: js SERVO_MIN_ANGLE = 0 SERVO_MAX_ANGLE = 180 SERVO_MIN_PULSE = 500 SERVO_MAX_PULSE = 2500 function map(value, inMin, inMax, outMin, outMax){ return (outMax - outMin) * (value - inMin) / (inMax - inMin) + outMin } function angle2pulse(angle){ return Math.floor(map(angle,SERVO_MIN_ANGLE,SERVO_MAX_ANGLE,SERVO_MIN_PULSE ,SERVO_MAX_PULSE)) } Se define una función para mapear el ángulo a la anchura del pulso. Esto es necesario ya que la función ``servoWrite(pulseWidth)`` de la clase Gpio requiere escribir un ancho de pulso en lugar de un ángulo. El rango de ángulos del servomotor es de 0 a 180, y debe ser mapeado al rango de anchura de pulso, 500 a 2500. .. code-block:: js let angle=90; let step=5; setInterval(() => { if(angle>=180||angle<=0){ step=-step } angle+=step; ServoPin.servoWrite(angle2pulse(angle)); }, 20); Permite que el ángulo del servomotor oscile entre 0 y 180 grados. Imagen del Fenómeno ----------------------- .. image:: ../img/image126.jpeg