.. note::
¡Hola! Bienvenido a la Comunidad de Entusiastas de SunFounder para Raspberry Pi, Arduino y ESP32 en Facebook. Sumérgete en el fascinante mundo de Raspberry Pi, Arduino y ESP32 junto a otros entusiastas.
**¿Por qué unirte?**
- **Soporte Experto**: Resuelve problemas postventa y desafíos técnicos con la ayuda de nuestra comunidad y equipo.
- **Aprende y Comparte**: Intercambia consejos y tutoriales para mejorar tus habilidades.
- **Avances Exclusivos**: Obtén acceso anticipado a nuevos anuncios de productos y adelantos exclusivos.
- **Descuentos Especiales**: Disfruta de descuentos exclusivos en nuestros productos más recientes.
- **Promociones Festivas y Sorteos**: Participa en sorteos y promociones especiales de temporada.
👉 ¿Listo para explorar y crear con nosotros? Haz clic en [|link_sf_facebook|] y únete hoy mismo.
Servo
========
Introducción
----------------
En este proyecto, aprenderemos cómo hacer que el servomotor gire.
Componentes
----------------
.. image:: ../img/list_1.3.2.png
Diagrama del Circuito
--------------------------
.. image:: ../img/image337.png
Procedimiento Experimental
-------------------------------
**Paso 1:** Construye el circuito.
.. image:: ../img/image125.png
**Paso 2**: Dirígete a la carpeta del código.
.. raw:: html
.. code-block::
cd ~/davinci-kit-for-raspberry-pi/nodejs/
**Paso 3**: Ejecuta el código.
.. raw:: html
.. code-block::
sudo node servo.js
Al ejecutar el programa, el servo girará de 0 grados a 180 grados, y luego
de 180 grados a 0 grados, de forma continua.
**Código**
.. code-block:: js
const Gpio = require('pigpio').Gpio;
SERVO_MIN_ANGLE = 0
SERVO_MAX_ANGLE = 180
SERVO_MIN_PULSE = 500
SERVO_MAX_PULSE = 2500
ServoPin = new Gpio(18,{mode: Gpio.OUTPUT})
function map(value, inMin, inMax, outMin, outMax){
return (outMax - outMin) * (value - inMin) / (inMax - inMin) + outMin
}
function angle2pulse(angle){
return Math.floor(map(angle,SERVO_MIN_ANGLE,SERVO_MAX_ANGLE,SERVO_MIN_PULSE ,SERVO_MAX_PULSE))
}
let angle=90;
let step=5;
setInterval(() => {
if(angle>=180||angle<=0){
step=-step
}
angle+=step;
ServoPin.servoWrite(angle2pulse(angle));
}, 20);
**Explicación del Código**
.. code-block:: js
const Gpio = require('pigpio').Gpio;
ServoPin = new Gpio(18,{mode: Gpio.OUTPUT})
Importa el módulo pigpio y crea un objeto de la clase Gpio, ServoPin, para controlar la salida de Gpio18.
.. code-block:: js
SERVO_MIN_ANGLE = 0
SERVO_MAX_ANGLE = 180
SERVO_MIN_PULSE = 500
SERVO_MAX_PULSE = 2500
function map(value, inMin, inMax, outMin, outMax){
return (outMax - outMin) * (value - inMin) / (inMax - inMin) + outMin
}
function angle2pulse(angle){
return Math.floor(map(angle,SERVO_MIN_ANGLE,SERVO_MAX_ANGLE,SERVO_MIN_PULSE ,SERVO_MAX_PULSE))
}
Se define una función para mapear el ángulo a la anchura del pulso. Esto es
necesario ya que la función ``servoWrite(pulseWidth)`` de la clase Gpio requiere escribir un ancho de pulso en lugar de un ángulo.
El rango de ángulos del servomotor es de 0 a 180, y debe ser mapeado al rango de anchura de pulso, 500 a 2500.
.. code-block:: js
let angle=90;
let step=5;
setInterval(() => {
if(angle>=180||angle<=0){
step=-step
}
angle+=step;
ServoPin.servoWrite(angle2pulse(angle));
}, 20);
Permite que el ángulo del servomotor oscile entre 0 y 180 grados.
Imagen del Fenómeno
-----------------------
.. image:: ../img/image126.jpeg