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2.1.6 Joystick
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.. image:: ../img/mcp3008_and_adc0834.jpg
:width: 25%
:align: left
Dependiendo de la versión de tu kit, identifica si tienes **ADC0834** o **MCP3008** y procede con la sección correspondiente.
Introducción
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En este proyecto, vamos a aprender cómo funciona un joystick. Manipularemos el joystick y mostraremos los resultados en la pantalla.
Componentes
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.. image:: img/image317.png
Principio
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**Joystick**
La idea básica de un joystick es traducir el movimiento de una palanca en
información electrónica que una computadora pueda procesar.
Para comunicar un rango completo de movimiento a la computadora, un joystick
necesita medir la posición de la palanca en dos ejes: el eje X (de izquierda
a derecha) y el eje Y (de arriba hacia abajo). Al igual que en geometría básica,
las coordenadas X-Y indican exactamente la posición de la palanca.
Para determinar la ubicación de la palanca, el sistema de control del joystick
simplemente monitorea la posición de cada eje. El diseño convencional del joystick
analógico lo hace con dos potenciómetros, o resistencias variables.
El joystick también cuenta con una entrada digital que se activa cuando se
presiona hacia abajo.
.. image:: img/image318.png
Diagrama Esquemático
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Cuando se lee la data del joystick, hay algunas diferencias entre los ejes: los
datos de los ejes X e Y son analógicos, por lo que es necesario utilizar el
ADC0834 para convertir el valor analógico a un valor digital. Los datos del eje
Z son digitales, por lo que se pueden leer directamente desde el GPIO, o también
se puede utilizar el ADC para leerlos.
.. image:: img/image319.png
.. image:: img/image320.png
Procedimientos Experimentales
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**Paso 1:** Construir el circuito.
.. image:: img/image193.png
:width: 800
**Paso 2:** Acceder a la carpeta del código.
.. raw:: html
.. code-block::
cd ~/davinci-kit-for-raspberry-pi/c/2.1.6/
**Paso 3:** Compilar el código.
.. raw:: html
.. code-block::
gcc 2.1.6_Joystick.c -lwiringPi
**Paso 4:** Ejecutar el archivo ejecutable.
.. raw:: html
.. code-block::
sudo ./a.out
Después de ejecutar el código, gira el joystick, luego los valores
correspondientes de x, y, Btn se mostrarán en la pantalla.
.. note::
Si no funciona después de ejecutar, o aparece un mensaje de error: \"wiringPi.h: No such file or directory", consulta :ref:`faq_c_nowork`.
**Código**
.. code-block:: c
#include
#include
#include
typedef unsigned char uchar;
typedef unsigned int uint;
#define ADC_CS 0
#define ADC_CLK 1
#define ADC_DIO 2
#define BtnPin 3
uchar get_ADC_Result(uint channel)
{
uchar i;
uchar dat1=0, dat2=0;
int sel = channel > 1 & 1;
int odd = channel & 1;
digitalWrite(ADC_CLK, 1);
delayMicroseconds(2);
digitalWrite(ADC_CLK, 0);
delayMicroseconds(2);
pinMode(ADC_DIO, OUTPUT);
digitalWrite(ADC_CS, 0);
// Bit de inicio
digitalWrite(ADC_CLK,0);
digitalWrite(ADC_DIO,1); delayMicroseconds(2);
digitalWrite(ADC_CLK,1); delayMicroseconds(2);
// Modo de un solo extremo
digitalWrite(ADC_CLK,0);
digitalWrite(ADC_DIO,1); delayMicroseconds(2);
digitalWrite(ADC_CLK,1); delayMicroseconds(2);
// IMPAR
digitalWrite(ADC_CLK,0);
digitalWrite(ADC_DIO,odd); delayMicroseconds(2);
digitalWrite(ADC_CLK,1); delayMicroseconds(2);
// Selección
digitalWrite(ADC_CLK,0);
digitalWrite(ADC_DIO,sel); delayMicroseconds(2);
digitalWrite(ADC_CLK,1);
digitalWrite(ADC_DIO,1); delayMicroseconds(2);
digitalWrite(ADC_CLK,0);
digitalWrite(ADC_DIO,1); delayMicroseconds(2);
for(i=0;i<8;i++)
{
digitalWrite(ADC_CLK,1); delayMicroseconds(2);
digitalWrite(ADC_CLK,0); delayMicroseconds(2);
pinMode(ADC_DIO, INPUT);
dat1=dat1<<1 | digitalRead(ADC_DIO);
}
for(i=0;i<8;i++)
{
dat2 = dat2 | ((uchar)(digitalRead(ADC_DIO))< 1 & 1;
int odd = channel & 1;
digitalWrite(ADC_CLK, 1);
delayMicroseconds(2);
digitalWrite(ADC_CLK, 0);
delayMicroseconds(2);
pinMode(ADC_DIO, OUTPUT);
digitalWrite(ADC_CS, 0);
// Bit de inicio
digitalWrite(ADC_CLK,0);
digitalWrite(ADC_DIO,1); delayMicroseconds(2);
digitalWrite(ADC_CLK,1); delayMicroseconds(2);
// Modo de un solo extremo
digitalWrite(ADC_CLK,0);
digitalWrite(ADC_DIO,1); delayMicroseconds(2);
digitalWrite(ADC_CLK,1); delayMicroseconds(2);
......
El proceso de trabajo de la función se detalla en 2.1.4 Potenciómetro.
.. code-block:: c
while(1){
x_val = get_ADC_Result(0);
y_val = get_ADC_Result(1);
btn_val = digitalRead(BtnPin);
printf("x = %d, y = %d, btn = %d\n", x_val, y_val, btn_val);
delay(100);
}
VRX y VRY del joystick están conectados a CH0 y CH1 del ADC0834 respectivamente.
Así que se llama a la función getResult() para leer los valores de CH0 y CH1.
Luego, los valores leídos se almacenan en las variables x_val y y_val. Además,
se lee el valor del SW del joystick y se almacena en la variable Btn_val.
Finalmente, los valores de x_val, y_val y Btn_val se imprimen con la función print().