.. note:: Hallo und willkommen in der SunFounder Raspberry Pi & Arduino & ESP32 Enthusiasten-Gemeinschaft auf Facebook! Tauchen Sie tiefer ein in die Welt von Raspberry Pi, Arduino und ESP32 mit anderen Enthusiasten. **Warum beitreten?** - **Expertenunterstützung**: Lösen Sie Nachverkaufsprobleme und technische Herausforderungen mit Hilfe unserer Gemeinschaft und unseres Teams. - **Lernen & Teilen**: Tauschen Sie Tipps und Anleitungen aus, um Ihre Fähigkeiten zu verbessern. - **Exklusive Vorschauen**: Erhalten Sie frühzeitigen Zugang zu neuen Produktankündigungen und exklusiven Einblicken. - **Spezialrabatte**: Genießen Sie exklusive Rabatte auf unsere neuesten Produkte. - **Festliche Aktionen und Gewinnspiele**: Nehmen Sie an Gewinnspielen und Feiertagsaktionen teil. 👉 Sind Sie bereit, mit uns zu erkunden und zu erschaffen? Klicken Sie auf [|link_sf_facebook|] und treten Sie heute bei! 3.1.11 Morsekode-Generator ============================= Einführung ----------------- In dieser Lektion erstellen wir einen Morsekode-Generator, in den Sie eine Reihe englischer Buchstaben in den Raspberry Pi eingeben, damit er als Morsekode angezeigt wird. Komponenten --------------- .. image:: ../img/3.1.10.png :align: center Schematische Darstellung -------------------------------- ============ ======== ======== === T-Karte Name physisch wiringPi BCM GPIO17 Pin 11 0 17 GPIO22 Pin 15 3 22 ============ ======== ======== === .. image:: ../img/Schematic_three_one11.png :align: center Experimentelle Verfahren ---------------------------- Schritt 1: Bauen Sie die Schaltung auf. (Achten Sie auf die Pole des Summers: Der mit dem + Etikett ist der positive Pol und der andere der negative.) .. image:: ../img/image269.png :width: 800 Schritt 2: Öffnen Sie die Kodedatei. .. raw:: html .. code-block:: cd ~/davinci-kit-for-raspberry-pi/c/3.1.11/ Schritt 3: Kompilieren Sie den Kode. .. raw:: html .. code-block:: gcc 3.1.11_MorseCodeGenerator.c -lwiringPi Schritt 4: Führen Sie die obige ausführbare Datei aus. .. raw:: html .. code-block:: sudo ./a.out Geben Sie nach dem Ausführen des Programms eine Reihe von Zeichen ein, und der Summer und die LED senden die entsprechenden Morsekodesignale. **Code Erklärung** .. code-block:: c struct MORSE{     char word;     unsigned char *code; }; struct MORSE morseDict[]= {     {'A',"01"}, {'B',"1000"}, {'C',"1010"}, {'D',"100"}, {'E',"0"},      {'F',"0010"}, {'G',"110"}, {'H',"0000"}, {'I',"00"}, {'J',"0111"},      {'K',"101"}, {'L',"0100"}, {'M',"11"}, {'N',"10"}, {'O',"111"},      {'P',"0110"}, {'Q',"1101"}, {'R',"010"}, {'S',"000"}, {'T',"1"},     {'U',"001"}, {'V',"0001"}, {'W',"011"}, {'X',"1001"}, {'Y',"1011"},      {'Z',"1100"},{'1',"01111"}, {'2',"00111"}, {'3',"00011"}, {'4',"00001"},      {'5',"00000"},{'6',"10000"}, {'7',"11000"}, {'8',"11100"}, {'9',"11110"},     {'0',"11111"},{'?',"001100"}, {'/',"10010"}, {',',"110011"}, {'.',"010101"},     {';',"101010"},{'!',"101011"}, {'@',"011010"}, {':',"111000"} }; Diese Struktur MORSE ist das Wörterbuch des Morsecodes und enthält die Zeichen A-Z, die Zahlen 0-9 und die Zeichen „?“ „/“ „:“ “ “ „,“ „.“ „;“ „!“ „@“. .. code-block:: c char *lookup(char key,struct MORSE *dict,int length) {     for (int i=0;i= 'a') && (c <= 'z'))         return c + ('A' - 'a');     return c; } char *strupr(char *str) {     char *orign=str;     for (; *str!='\0'; str++)         *str = toupper(*str); return orign; } Vor dem Codieren müssen Sie die Buchstaben in Großbuchstaben vereinheitlichen. .. code-block:: c void main(){     setup();     char *code;     int length=8;     code = (char*)malloc(sizeof(char)*length);     while (1){         printf("Please input the messenger:"); delay(100);         scanf("%s",code);         code=strupr(code);         printf("%s\n",code); delay(100);         morsecode(code);     } } Wenn Sie die relevanten Zeichen mit der Tastatur eingeben, konvertiert ``code=strupr(code)`` die Eingabebuchstaben in ihre Großbuchstaben. ``printf()`` druckt dann den Klartext auf dem Computerbildschirm, und die Funktion ``morsecod()`` bewirkt, dass der Summer und die LED Morsecode ausgeben. Beachten Sie, die Länge des Eingabezeichens darf die ``length`` nicht überschreiten(kann überarbeitet werden).