.. note:: Hallo und willkommen in der SunFounder Raspberry Pi & Arduino & ESP32 Enthusiasten-Gemeinschaft auf Facebook! Tauchen Sie tiefer ein in die Welt von Raspberry Pi, Arduino und ESP32 mit anderen Enthusiasten. **Warum beitreten?** - **Expertenunterstützung**: Lösen Sie Nachverkaufsprobleme und technische Herausforderungen mit Hilfe unserer Gemeinschaft und unseres Teams. - **Lernen & Teilen**: Tauschen Sie Tipps und Anleitungen aus, um Ihre Fähigkeiten zu verbessern. - **Exklusive Vorschauen**: Erhalten Sie frühzeitigen Zugang zu neuen Produktankündigungen und exklusiven Einblicken. - **Spezialrabatte**: Genießen Sie exklusive Rabatte auf unsere neuesten Produkte. - **Festliche Aktionen und Gewinnspiele**: Nehmen Sie an Gewinnspielen und Feiertagsaktionen teil. 👉 Sind Sie bereit, mit uns zu erkunden und zu erschaffen? 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Die vier Digitalanzeigen werden nacheinander angezeigt. Dieser Vorgang ist sehr kurz (normalerweise 5 ms), und aufgrund des optischen Nachleuchteffekts und des Prinzips der visuellen Rückstände können wir vier Zeichen gleichzeitig sehen. .. image:: ../img/image78.png **Koden anzeigen** Um Ihnen zu zeigen, wie 7-Segment-Anzeigen (Gemeisame Anode) Nummer anzeigen, haben wir die folgende Tabelle gezeichnet. Nummer sind die Nummer 0-F, die auf der 7-Segment-Anzeige angezeigt werden. (DP) GFEDCBA bezieht sich auf die entsprechende LED, die auf 0 oder 1 gesetzt ist. Beispielsweise bedeutet 11000000, dass DP und G auf 1 gesetzt sind, während andere auf 0 gesetzt sind. Daher wird die Nummer 0 auf dem 7-Segment-Display angezeigt, während der HEX-Kode der Hexadezimalzahl entspricht. .. image:: ../img/common_anode.png Schematische Darstellung -------------------------- ============ ======== ======== === T-Karte Name physisch wiringPi BCM GPIO17 Pin 11 0 17 GPIO27 Pin 13 2 27 GPIO22 Pin 15 3 22 SPIMOSI Pin 19 12 10 GPIO18 Pin 12 1 18 GPIO23 Pin 16 4 23 GPIO24 Pin 18 5 24 ============ ======== ======== === .. image:: ../img/schmatic_4_digit.png Experimentelle Verfahren ----------------------------------- Schritt 1: Bauen Sie die Schaltung auf. .. image:: ../img/image80.png :width: 800 Schritt 2: Gehen Sie zum Ordner des Codes. .. raw:: html .. code-block:: cd ~/davinci-kit-for-raspberry-pi/c/1.1.5/ Schritt 3: Kompilieren Sie den Code. .. raw:: html .. code-block:: gcc 1.1.5_4-Digit.c -lwiringPi Schritt 4: Führen Sie die ausführbare Datei aus. .. raw:: html .. code-block:: sudo ./a.out Nachdem der Code ausgeführt wurde, nimmt das Programm eine Zählung vor, die um 1 pro Sekunde erhöht wird, und die 4-stellige 7-Segment-Anzeige zeigt die Zählung an. **Code** .. code-block:: c #include #include #include #include #include #define SDI 5 #define RCLK 4 #define SRCLK 1 const int placePin[] = {12, 3, 2, 0}; unsigned char number[] = {0xc0, 0xf9, 0xa4, 0xb0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xf8, 0x80, 0x90}; int counter = 0; void pickDigit(int digit) { for (int i = 0; i < 4; i++) { digitalWrite(placePin[i], 0); } digitalWrite(placePin[digit], 1); } void hc595_shift(int8_t data) { int i; for (i = 0; i < 8; i++) { digitalWrite(SDI, 0x80 & (data << i)); digitalWrite(SRCLK, 1); delayMicroseconds(1); digitalWrite(SRCLK, 0); } digitalWrite(RCLK, 1); delayMicroseconds(1); digitalWrite(RCLK, 0); } void clearDisplay() { int i; for (i = 0; i < 8; i++) { digitalWrite(SDI, 1); digitalWrite(SRCLK, 1); delayMicroseconds(1); digitalWrite(SRCLK, 0); } digitalWrite(RCLK, 1); delayMicroseconds(1); digitalWrite(RCLK, 0); } void loop() { while(1){ clearDisplay(); pickDigit(0); hc595_shift(number[counter % 10]); clearDisplay(); pickDigit(1); hc595_shift(number[counter % 100 / 10]); clearDisplay(); pickDigit(2); hc595_shift(number[counter % 1000 / 100]); clearDisplay(); pickDigit(3); hc595_shift(number[counter % 10000 / 1000]); } } void timer(int timer1) { if (timer1 == SIGALRM) { counter++; alarm(1); printf("%d\n", counter); } } void main(void) { if (wiringPiSetup() == -1) { printf("setup wiringPi failed !"); return; } pinMode(SDI, OUTPUT); pinMode(RCLK, OUTPUT); pinMode(SRCLK, OUTPUT); for (int i = 0; i < 4; i++) { pinMode(placePin[i], OUTPUT); digitalWrite(placePin[i], HIGH); } signal(SIGALRM, timer); alarm(1); loop(); } **Code Erklärung** .. code-block:: c const int placePin[] = {12, 3, 2, 0}; Diese vier Pins steuern die gemeinsamen Anodenpins der vierstelligen 7-Segment-Anzeigen. .. code-block:: c unsigned char number[] = {0xc0, 0xf9, 0xa4, 0xb0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xf8, 0x80, 0x90}; Ein Segmentkode-Array von 0 bis 9 in hexadezimaler Darstellung (gemeinsame Anode). .. code-block:: c void pickDigit(int digit) { for (int i = 0; i < 4; i++) { digitalWrite(placePin[i], 0); } digitalWrite(placePin[digit], 1); } Wählen Sie den Ort des Wertes. Es gibt nur einen Ort, der jedes Mal aktiviert werden sollte. Der aktivierte Ort wird hoch geschrieben. .. code-block:: c void loop() { while(1){ clearDisplay(); pickDigit(0); hc595_shift(number[counter % 10]); clearDisplay(); pickDigit(1); hc595_shift(number[counter % 100 / 10]); clearDisplay(); pickDigit(2); hc595_shift(number[counter % 1000 / 100]); clearDisplay(); pickDigit(3); hc595_shift(number[counter % 10000 / 1000]); } } Mit dieser Funktion wird die auf der 4-stelligen 7-Segment-Anzeige angezeigte Nummer eingestellt. * ``clearDisplay()`` :Schreiben Sie in 11111111, um diese acht LEDs auf der 7-Segment-Anzeige auszuschalten und den angezeigten Inhalt zu löschen. * ``pickDigit(0)`` :Wählen Sie die vierte 7-Segment-Anzeige. * ``hc595_shift(number[counter%10])`` :Die Nummer in der einzelnen Ziffer des Zählers wird im vierten Segment angezeigt. .. code-block:: c signal(SIGALRM, timer); Dies ist eine vom System bereitgestellte Funktion. Der Prototyp der Kode lautet: .. code-block:: c sig_t signal(int signum,sig_t handler); Nach dem Ausführen des ``signal()`` hält der Prozess, sobald er das entsprechende Signal (in diesem Fall SIGALRM) erhalten hat, die vorhandene Aufgabe sofort an und verarbeitet die eingestellte Funktion (in diesem Fall ``timer(sig)`` ). .. code-block:: c alarm(1); Dies ist auch eine vom System bereitgestellte Funktion. Der Kode-Prototyp ist: .. code-block:: c unsigned int alarm (unsigned int seconds); Es erzeugt nach einer bestimmten Anzahl von Sekunden ein SIGALRM-Signal. .. code-block:: c void timer(int timer1) { if (timer1 == SIGALRM) { counter++; alarm(1); printf("%d\n", counter); } } Wir verwenden die obigen Funktionen, um die Timer-Funktion zu implementieren. Nachdem der ``alarm()`` das SIGALRM-Signal erzeugt hat, wird die Timer-Funktion aufgerufen. Addiere 1 zum Zähler und die Funktion ``alarm(1)`` wird nach 1 Sekunde wiederholt aufgerufen.