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1.1.5 4-stellige 7-Segment-Anzeige
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Einführung
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Folgen Sie mir als Nächstes, um zu versuchen, die 4-stellige 7-Segment-Anzeige zu steuern.
Komponenten
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.. image:: ../img/list_4_digit.png
Prinzip
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**4-stellige 7-Segment-Anzeige**
Die 4-stellige 7-Segment-Anzeige besteht aus vier 7-Segment-Anzeigen, die zusammenarbeiten.
.. image:: ../img/4-digit-sche.png
Das 4-Digtal-7-Segment-Display arbeitet unabhängig.
Es verwendet das Prinzip der menschlichen visuellen Persistenz,
um die Zeichen jedes 7-Segments schnell in einer Schleife anzuzeigen und fortlaufende Zeichenfolgen zu bilden.
Wenn beispielsweise *1234* auf dem Display angezeigt wird,
wird *1* auf dem ersten 7-Segment angezeigt und *234* wird nicht angezeigt.
Nach einer gewissen Zeit zeigt das zweite 7-Segment *2* , das 1. 3. 4. des 7-Segments zeigt nicht usw.
Die vier Digitalanzeigen werden nacheinander angezeigt. Dieser Vorgang ist sehr kurz (normalerweise 5 ms),
und aufgrund des optischen Nachleuchteffekts und des Prinzips der visuellen Rückstände können wir vier Zeichen gleichzeitig sehen.
.. image:: ../img/image78.png
**Koden anzeigen**
Um Ihnen zu zeigen, wie 7-Segment-Anzeigen (Gemeisame Anode) Nummer anzeigen,
haben wir die folgende Tabelle gezeichnet.
Nummer sind die Nummer 0-F, die auf der 7-Segment-Anzeige angezeigt werden. (DP) GFEDCBA bezieht sich auf die entsprechende LED,
die auf 0 oder 1 gesetzt ist. Beispielsweise bedeutet 11000000, dass DP und G auf 1 gesetzt sind, während andere auf 0 gesetzt sind.
Daher wird die Nummer 0 auf dem 7-Segment-Display angezeigt, während der HEX-Kode der Hexadezimalzahl entspricht.
.. image:: ../img/common_anode.png
Schematische Darstellung
--------------------------
============ ======== ======== ===
T-Karte Name physisch wiringPi BCM
GPIO17 Pin 11 0 17
GPIO27 Pin 13 2 27
GPIO22 Pin 15 3 22
SPIMOSI Pin 19 12 10
GPIO18 Pin 12 1 18
GPIO23 Pin 16 4 23
GPIO24 Pin 18 5 24
============ ======== ======== ===
.. image:: ../img/schmatic_4_digit.png
Experimentelle Verfahren
-----------------------------------
Schritt 1: Bauen Sie die Schaltung auf.
.. image:: ../img/image80.png
:width: 800
Schritt 2: Gehen Sie zum Ordner des Codes.
.. raw:: html
.. code-block::
cd ~/davinci-kit-for-raspberry-pi/c/1.1.5/
Schritt 3: Kompilieren Sie den Code.
.. raw:: html
.. code-block::
gcc 1.1.5_4-Digit.c -lwiringPi
Schritt 4: Führen Sie die ausführbare Datei aus.
.. raw:: html
.. code-block::
sudo ./a.out
Nachdem der Code ausgeführt wurde, nimmt das Programm eine Zählung vor, die um 1 pro Sekunde erhöht wird, und die 4-stellige 7-Segment-Anzeige zeigt die Zählung an.
**Code**
.. code-block:: c
#include
#include
#include
#include
#include
#define SDI 5
#define RCLK 4
#define SRCLK 1
const int placePin[] = {12, 3, 2, 0};
unsigned char number[] = {0xc0, 0xf9, 0xa4, 0xb0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xf8, 0x80, 0x90};
int counter = 0;
void pickDigit(int digit)
{
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
digitalWrite(placePin[i], 0);
}
digitalWrite(placePin[digit], 1);
}
void hc595_shift(int8_t data)
{
int i;
for (i = 0; i < 8; i++)
{
digitalWrite(SDI, 0x80 & (data << i));
digitalWrite(SRCLK, 1);
delayMicroseconds(1);
digitalWrite(SRCLK, 0);
}
digitalWrite(RCLK, 1);
delayMicroseconds(1);
digitalWrite(RCLK, 0);
}
void clearDisplay()
{
int i;
for (i = 0; i < 8; i++)
{
digitalWrite(SDI, 1);
digitalWrite(SRCLK, 1);
delayMicroseconds(1);
digitalWrite(SRCLK, 0);
}
digitalWrite(RCLK, 1);
delayMicroseconds(1);
digitalWrite(RCLK, 0);
}
void loop()
{
while(1){
clearDisplay();
pickDigit(0);
hc595_shift(number[counter % 10]);
clearDisplay();
pickDigit(1);
hc595_shift(number[counter % 100 / 10]);
clearDisplay();
pickDigit(2);
hc595_shift(number[counter % 1000 / 100]);
clearDisplay();
pickDigit(3);
hc595_shift(number[counter % 10000 / 1000]);
}
}
void timer(int timer1)
{
if (timer1 == SIGALRM)
{
counter++;
alarm(1);
printf("%d\n", counter);
}
}
void main(void)
{
if (wiringPiSetup() == -1)
{
printf("setup wiringPi failed !");
return;
}
pinMode(SDI, OUTPUT);
pinMode(RCLK, OUTPUT);
pinMode(SRCLK, OUTPUT);
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
pinMode(placePin[i], OUTPUT);
digitalWrite(placePin[i], HIGH);
}
signal(SIGALRM, timer);
alarm(1);
loop();
}
**Code Erklärung**
.. code-block:: c
const int placePin[] = {12, 3, 2, 0};
Diese vier Pins steuern die gemeinsamen Anodenpins der vierstelligen 7-Segment-Anzeigen.
.. code-block:: c
unsigned char number[] = {0xc0, 0xf9, 0xa4, 0xb0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xf8, 0x80, 0x90};
Ein Segmentkode-Array von 0 bis 9 in hexadezimaler Darstellung (gemeinsame Anode).
.. code-block:: c
void pickDigit(int digit)
{
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
digitalWrite(placePin[i], 0);
}
digitalWrite(placePin[digit], 1);
}
Wählen Sie den Ort des Wertes. Es gibt nur einen Ort, der jedes Mal aktiviert werden sollte. Der aktivierte Ort wird hoch geschrieben.
.. code-block:: c
void loop()
{
while(1){
clearDisplay();
pickDigit(0);
hc595_shift(number[counter % 10]);
clearDisplay();
pickDigit(1);
hc595_shift(number[counter % 100 / 10]);
clearDisplay();
pickDigit(2);
hc595_shift(number[counter % 1000 / 100]);
clearDisplay();
pickDigit(3);
hc595_shift(number[counter % 10000 / 1000]);
}
}
Mit dieser Funktion wird die auf der 4-stelligen 7-Segment-Anzeige angezeigte Nummer eingestellt.
* ``clearDisplay()`` :Schreiben Sie in 11111111, um diese acht LEDs auf der 7-Segment-Anzeige auszuschalten und den angezeigten Inhalt zu löschen.
* ``pickDigit(0)`` :Wählen Sie die vierte 7-Segment-Anzeige.
* ``hc595_shift(number[counter%10])`` :Die Nummer in der einzelnen Ziffer des Zählers wird im vierten Segment angezeigt.
.. code-block:: c
signal(SIGALRM, timer);
Dies ist eine vom System bereitgestellte Funktion. Der Prototyp der Kode lautet:
.. code-block:: c
sig_t signal(int signum,sig_t handler);
Nach dem Ausführen des ``signal()`` hält der Prozess, sobald er das entsprechende Signal (in diesem Fall SIGALRM) erhalten hat,
die vorhandene Aufgabe sofort an und verarbeitet die eingestellte Funktion (in diesem Fall ``timer(sig)`` ).
.. code-block:: c
alarm(1);
Dies ist auch eine vom System bereitgestellte Funktion. Der Kode-Prototyp ist:
.. code-block:: c
unsigned int alarm (unsigned int seconds);
Es erzeugt nach einer bestimmten Anzahl von Sekunden ein SIGALRM-Signal.
.. code-block:: c
void timer(int timer1)
{
if (timer1 == SIGALRM)
{
counter++;
alarm(1);
printf("%d\n", counter);
}
}
Wir verwenden die obigen Funktionen, um die Timer-Funktion zu implementieren. Nachdem der ``alarm()`` das SIGALRM-Signal erzeugt hat,
wird die Timer-Funktion aufgerufen. Addiere 1 zum Zähler und die Funktion ``alarm(1)`` wird nach 1 Sekunde wiederholt aufgerufen.