注釈
こんにちは、SunFounderのRaspberry Pi & Arduino & ESP32 Enthusiasts Communityへようこそ!Raspberry Pi、Arduino、ESP32について、仲間と一緒に深く掘り下げましょう。
参加する理由
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1.6 最初のスケッチ
それでは、素晴らしいスケッチをArduinoボードに送る方法を学びましょう。これはボトルに入れたメッセージを送るようなものですが、USBケーブルを使うのでさらにクールです!
1. 例のプロジェクトから始めましょう
まず、セットアップ済みのプロジェクトを取得しましょう。Arduino IDEで ファイル -> スケッチ例 -> Basics -> Blink をクリックします。これで、私たちが装飾を加える準備が整ったケーキのようなプログラムが表示されます!
2. ボードとポートを選択
USBケーブルでArduino Uno R3をコンピューターに接続します。これは無限の可能性への秘密の入り口を開くようなものです!
次に、使用しているボードが Arduino Uno であることをIDEに伝えましょう。 ツール -> ボード -> Arduino AVR Boards -> Arduino Uno をクリックします。
さらに、正しいポートを選択する必要があります。これはメッセージを送るための正しいドアを選ぶようなものです。 ツール -> ポート をクリックします。
注釈
Windowsコンピューターでは、「COM」と数字(COM1以外)が表示されることがあります。
Macコンピューターでは、ポートは「/dev/tty.usbmodem」のように表示されることがあります。
Linuxコンピューターでは、ポートは「/dev/ttyACM」と数字が続きます。
Arduino IDE 2.0を使用している場合、このウィンドウで適切なボードとポートをすばやく選択できます。
3. スケッチを確認
Verify ボタンを押して、スケッチにエラーがないか確認します。これは宿題を提出する前に校正するようなものです。
タイプミスや間違いがある場合、IDEがそれを教えてくれますので、修正できます。
エラーがなければ、すべてが順調であることを示すメッセージが表示されます。
4. スケッチをボードに送信
最後に、 Upload ボタンを押してスケッチをボードに送信します。すべてがうまくいけば、成功のメッセージが表示されます。
ArduinoボードのLEDが点滅し始めます。これはまるで「こんにちは」と言っているかのようです!
素晴らしい!最初のArduinoプログラムをアップロードしました。これで正式にプログラマーになりました!次は何をしましょうか?Arduinoにはもっとたくさんのことが待っています。これが始まりに過ぎません。さらなる冒険に準備はできましたか?