.. note:: Hallo und herzlich willkommen in der SunFounder Raspberry Pi & Arduino & ESP32 Enthusiasten-Community auf Facebook! Tauche tiefer in die Welt von Raspberry Pi, Arduino und ESP32 ein und tausche dich mit anderen Begeisterten aus. **Warum beitreten?** - **Expertenunterstützung**: Löse Probleme nach dem Kauf und technische Herausforderungen mit Hilfe unserer Community und unseres Teams. - **Lernen & Teilen**: Tausche Tipps und Tutorials aus, um deine Fähigkeiten zu erweitern. - **Exklusive Vorschauen**: Erhalte frühzeitigen Zugang zu neuen Produktankündigungen und exklusiven Einblicken. - **Spezielle Rabatte**: Genieße exklusive Rabatte auf unsere neuesten Produkte. - **Festliche Aktionen und Gewinnspiele**: Nimm an Gewinnspielen und festlichen Aktionen teil. 👉 Bereit, mit uns zu entdecken und zu kreieren? Klicke auf [|link_sf_facebook|] und tritt noch heute bei! Video 20: Funktionsweise von Klassen und Objekten in Arduino-Programmen =============================================================================== Diese Lektion führt grundlegende Konzepte der objektorientierten Programmierung in Arduino ein. * **Klassen:** Erklärt, wie Klassen Daten und Verhalten definieren. * **Objekte:** Demonstriert das Erstellen von Objekten aus Klassen. * **Mitgliedsvariablen:** Führt Klassenattribute ein. * **Mitgliedsfunktionen:** Zeigt, wie Klassenmethoden verwendet werden. .. raw:: html