.. note:: ¡Hola, bienvenido a la Comunidad de Aficionados a Raspberry Pi, Arduino y ESP32 de SunFounder en Facebook! Profundiza en Raspberry Pi, Arduino y ESP32 con otros entusiastas. **¿Por qué unirse?** - **Soporte de expertos**: Resuelve problemas posventa y desafíos técnicos con ayuda de nuestra comunidad y equipo. - **Aprender y compartir**: Intercambia consejos y tutoriales para mejorar tus habilidades. - **Vistas previas exclusivas**: Obtén acceso anticipado a anuncios de nuevos productos y avances. - **Descuentos especiales**: Disfruta de descuentos exclusivos en nuestros productos más nuevos. - **Promociones festivas y sorteos**: Participa en sorteos y promociones de fiestas. 👉 ¿Listo para explorar y crear con nosotros? Haz clic en [|link_sf_facebook|] y únete hoy! .. _play_with_scratch: Jugar con Scratch ======================== Además de programar en Arduino IDE, también podemos utilizar la programación gráfica. Aquí recomendamos programar con Scratch, pero el Scratch oficial actualmente solo es compatible con Raspberry Pi, así que nos hemos asociado con una empresa, STEMPedia, que ha desarrollado un software de programación gráfica basado en Scratch 3 para placas Arduino (Uno, Mega2560 y Nano) - `PictoBlox `_. .. image:: img/1_pictoblox.png Mantiene las funciones básicas de Scratch 3, pero también añade control de placas como Arduino Uno, Mega, Nano, ESP32, Microbit y placas principales caseras de STEAMPedia, que pueden usar sensores externos, robots para controlar los sprites en el escenario, con fuertes capacidades de interacción con el hardware. Además, cuenta con IA y aprendizaje automático, incluso si no tienes mucha base de programación, puedes aprender y usar estas tecnologías populares y de alta tecnología. ¡Solo arrastra y suelta los bloques de código de Scratch y crea juegos geniales, animaciones, proyectos interactivos e incluso controla robots de la manera que quieras! Ahora, ¡comencemos el viaje de descubrimiento! **1. Comenzar** .. toctree:: :maxdepth: 2 pictoblox_start/1_install pictoblox_start/2_introduce pictoblox_start/3_quick_guide **2. Proyectos** Los siguientes proyectos están escritos en orden de dificultad de programación, se recomienda leer estos libros en orden. En cada proyecto, hay pasos muy detallados que te enseñan cómo construir el circuito y cómo programarlo paso a paso para lograr el resultado final. Por supuesto, también puedes abrir el script directamente para ejecutarlo, pero necesitas asegurarte de haber descargado el material relevante de `github `_. Una vez completada la descarga, descomprímelo. Consulta :ref:`stage_mode` para ejecutar scripts individuales directamente. Pero el :ref:`sh_humiture` usa el :ref:`upload_mode`. .. toctree:: :maxdepth: 1 1_table_lamp 2_breathing 3_colorful_ball 4_lcd1602 5_moving_mouse 6_doorbell 7_temperature 8_alarm_clock 9_dht11 10_pendulum 11_rotating_fan 12_light_ball 13_shooting 14_balloon 15_star_crossed 16_apple 17_parrot 18_brick 19_fish 20_tap_tile 21_protect_heart 22_dragon .. _sh_car: **3. Jugar con el Coche en Scratch** Los siguientes proyectos están escritos en orden de dificultad de programación, se recomienda leer estos libros en orden. En cada proyecto, hay pasos muy detallados que te enseñan cómo construir el circuito y cómo programarlo paso a paso para lograr el resultado final. Por supuesto, también puedes abrir el script directamente para ejecutarlo, pero necesitas asegurarte de haber descargado el material relevante de `github `_. Una vez completada la descarga, descomprímelo. Consulta :ref:`upload_mode` para ejecutar scripts individuales directamente. .. toctree:: :maxdepth: 1 car/1_test car/2_movement car/3_line_track car/4_follow_your_hand car/5_obstacle_avoidance car/6_follow2 car/7_avoid2