.. note:: ¡Hola, bienvenido a la Comunidad de Aficionados a Raspberry Pi, Arduino y ESP32 de SunFounder en Facebook! Profundiza en Raspberry Pi, Arduino y ESP32 con otros entusiastas. **¿Por qué unirse?** - **Soporte de expertos**: Resuelve problemas posventa y desafíos técnicos con ayuda de nuestra comunidad y equipo. - **Aprender y compartir**: Intercambia consejos y tutoriales para mejorar tus habilidades. - **Vistas previas exclusivas**: Obtén acceso anticipado a anuncios de nuevos productos y avances. - **Descuentos especiales**: Disfruta de descuentos exclusivos en nuestros productos más nuevos. - **Promociones festivas y sorteos**: Participa en sorteos y promociones de fiestas. 👉 ¿Listo para explorar y crear con nosotros? Haz clic en [|link_sf_facebook|] y únete hoy! Cómo crear, abrir o guardar un Sketch ======================================= #. Cuando abres el IDE de Arduino por primera vez o creas un nuevo sketch, verás una página como esta, donde el IDE de Arduino crea un nuevo archivo para ti, que se llama "sketch". .. image:: img/sp221014_173458.png Estos archivos de sketch tienen un nombre temporal regular, del cual puedes deducir la fecha en que se creó el archivo. ``sketch_oct14a.ino`` significa el primer sketch del 14 de octubre, ``.ino`` es el formato de archivo de este sketch. #. Ahora intentemos crear un nuevo sketch. Copia el siguiente código en el IDE de Arduino para reemplazar el código original. .. image:: img/create1.png .. code-block:: C void setup() { // put your setup code here, to run once: pinMode(13,OUTPUT); } void loop() { // put your main code here, to run repeatedly: digitalWrite(13,HIGH); delay(500); digitalWrite(13,LOW); delay(500); } #. Presiona ``Ctrl+S`` o haz clic en **File** -> **Save**. El Sketch se guarda por defecto en: ``C:\Users\{your_user}\Documents\Arduino``, puedes cambiarle el nombre o buscar una nueva ruta para guardarlo. .. image:: img/create2.png #. Después de guardar con éxito, verás que el nombre en el IDE de Arduino se ha actualizado. .. image:: img/create3.png Por favor, continúa con la siguiente sección para aprender cómo subir este sketch creado a tu placa Arduino.